本文主要是介绍四数相加Ⅱ-力扣,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
做这道题想到的解法是,由于该题只统计元组个数,而不需要位置,那我们首先用一个map来统计数组1和数组2两两元素之和出现的个数,然后去遍历数组3和数组4,在map中寻找 0 - c - d 这个键值是否存在(c和d为数组3和数组4中的元素,如果存在,那么变将元组个数加键值映射的value个。
- 在第一次写时,当数组3和数组4存在这样的元素时,元组个数我写的 ++,而不是+value,导致统计到的个数出现问题。
代码如下:
class Solution {
public:int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {unordered_map<int, int> mpSumAB;for(auto a : nums1){for(auto b : nums2){mpSumAB[a + b]++;}}int count = 0;for(auto c : nums3){for(auto d : nums4){auto it = mpSumAB.find(0 - c - d);if(it != mpSumAB.end()){count += it->second;}}}return count;}
};
这篇关于四数相加Ⅱ-力扣的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!