力扣刷题--2951. 找出峰值【简单】

2024-05-28 13:04

本文主要是介绍力扣刷题--2951. 找出峰值【简单】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目描述

给你一个下标从 0 开始的数组 mountain 。你的任务是找出数组 mountain 中的所有 峰值。

以数组形式返回给定数组中 峰值 的下标,顺序不限 。

注意:

峰值 是指一个严格大于其相邻元素的元素。
数组的第一个和最后一个元素 不 是峰值。

示例 1:

输入:mountain = [2,4,4]
输出:[]
解释:mountain[0] 和 mountain[2] 不可能是峰值,因为它们是数组的第一个和最后一个元素。
mountain[1] 也不可能是峰值,因为它不严格大于 mountain[2] 。
因此,答案为 [] 。
示例 2:

输入:mountain = [1,4,3,8,5]
输出:[1,3]
解释:mountain[0] 和 mountain[4] 不可能是峰值,因为它们是数组的第一个和最后一个元素。
mountain[2] 也不可能是峰值,因为它不严格大于 mountain[3] 和 mountain[1] 。
但是 mountain[1] 和 mountain[3] 严格大于它们的相邻元素。
因此,答案是 [1,3] 。

算法分析

一次遍历,如果中间的值大于左右两边的值,就插入到结果数组ans当中,返回ans

完整代码

class Solution {  
public:  vector<int> findPeaks(vector<int>& mountain) {  vector<int>ans;  int n=mountain.size();  for(int i=1;i<n-1;i++)  {if(mountain[i]>mountain[i-1]&&mountain[i]>mountain[i+1])ans.push_back(i);  }return ans;  }
};

这篇关于力扣刷题--2951. 找出峰值【简单】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1010639

相关文章

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 10130 简单背包

题意: 背包和 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <queue>#include <map>

JAVA用最简单的方法来构建一个高可用的服务端,提升系统可用性

一、什么是提升系统的高可用性 JAVA服务端,顾名思义就是23体验网为用户提供服务的。停工时间,就是不能向用户提供服务的时间。高可用,就是系统具有高度可用性,尽量减少停工时间。如何用最简单的方法来搭建一个高效率可用的服务端JAVA呢? 停工的原因一般有: 服务器故障。例如服务器宕机,服务器网络出现问题,机房或者机架出现问题等;访问量急剧上升,导致服务器压力过大导致访问量急剧上升的原因;时间和

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo

两数之和--力扣1

两数之和 题目思路C++代码 题目 思路 根据题目要求,元素不能重复且不需要排序,我们这里使用哈希表unordered_map。注意题目说了只对应一种答案。 所以我们在循环中,使用目标值减去当前循环的nums[i],得到差值,如果我们在map中能够找到这个差值,就说明存在两个整数的和为目标值。 如果没有找到,就将当前循环的nums[i]以及下标i放入map中,以便后续查

【每日刷题】Day113

【每日刷题】Day113 🥕个人主页:开敲🍉 🔥所属专栏:每日刷题🍍 🌼文章目录🌼 1. 91. 解码方法 - 力扣(LeetCode) 2. LCR 098. 不同路径 - 力扣(LeetCode) 3. 63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode) 1. 91. 解码方法 - 力扣(LeetCode) //思路:动态规划。 cl