本文主要是介绍CarPlay介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
CarPlay是苹果公司为车载系统开发的一项功能,该功能将iOS设备的界面通过USB或wireless(蓝牙+Wi-Fi)投影显示在车载屏幕上,可以让驾驶员在车内通过车载屏幕直接方便地使用iOS设备上的功能。例如,在车载屏幕上直接使用iPhone或iPad上的地图、导航、Siri语音助手、音乐、电话、短信等各项iOS上的服务及功能。换句话说,就相当于是在自己的车载系统上安装了一个“iOS操作系统”。该功能在很大程度上减少了驾驶员在车内对iPhone或iPad的直接使用及操作,从而降低了对驾驶员在车辆驾驶过程中的干扰。
目前,在很多报道中将CarPlay理解成一套车载系统,这种解释是不完全正确的。CarPlay是苹果公司为车载系统开发的一项功能,也可以说是车载系统中的一项新的应用,并非是一套车载系统。
CarPlay有两种实现途径,一种是通过wired(USB)连接iOS设备和车载系统设备,另一种是通过wireless(蓝牙+Wi-Fi)来连接iOS设备和车载系统设备。CarPlay的两种连接方案都是需要通过iAP2 (iOS Accessory Protocol, version 2) 协议以及Bonjour服务来建立CarPlay会话(CarPlay Session)从而实现CarPlay功能的。在我接下来的博客中,我将分别介绍CarPlay的wired(USB)连接方案,CarPlay的wireless(蓝牙+Wi-Fi)连接方案,以及两种连接方案相互切换的实现。
另外,对于CarPlay的USB连接方案,在硬件上需要支持USB2.0(含)以上版本。iOS设备需要支持闪电接口(Lightning接口),也就是说iPhone5之前的苹果设备不支持wired(USB)连接方式的CarPlay。在操作系统方面,苹果公司从iOS7.1开始加入了CarPlay的功能,无论是wired还是wireless的连接方式,iOS设备的操作系统版本都需要在7.1及以上。
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