嵌入式学习-驱动开发前奏-lesson1-内核模块相关知识

本文主要是介绍嵌入式学习-驱动开发前奏-lesson1-内核模块相关知识,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、内核模块的安装与卸载

1.安装

例如usb.ko

#insmod usb.ko

2.查看

使用命令#lsmod 可以查看所有已经安装的内核模块

3.卸载

使用命令

#rmmod usb

二、第一个内核模块

1)代码

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>static int hello_init()
{
printk(KERN_WARNING"hello world!\n"); /*在内核中打印时,不能使用print,而是printk*/
/*和print相比,多了一个优先级,*/
return 0;
}
static void hello_exit()
{
printk(KERN_WARNING"hello exit!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
MODULE_LCENSE(“GPL”);

需要注意的地方:
1.头文件

2)关于printk

日志级别一共有8个级别,printk的日志级别定义如下(在include/linux/kernel.h中):

#define KERN_EMERG 0/*紧急事件消息,系统崩溃之前提示,表示系统不可用*/
#define KERN_ALERT 1/*报告消息,表示必须立即采取措施*/
#define KERN_CRIT 2/*临界条件,通常涉及严重的硬件或软件操作失败*/
#define KERN_ERR 3/*错误条件,驱动程序常用KERN_ERR来报告硬件的错误*/
#define KERN_WARNING 4/*警告条件,对可能出现问题的情况进行警告*/
#define KERN_NOTICE 5/*正常但又重要的条件,用于提醒*/
#define KERN_INFO 6/*提示信息,如驱动程序启动时,打印硬件信息*/
#define KERN_DEBUG 7/*调试级别的消息*/

未指定日志级别的 printk() 采用的默认级别是DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL,这个宏在 kernel/printk.c 中被定义为整数 4,即对应KERN_WARNING。

3)编写makefile

obj-m := helloworld.o
/*helloworld-objs := file1.o file2.o file3.o 如果有多个文件构成,则需要此句*/KDIR :=  /home/S3-ARM4/shang/part3/lesson3/linux-ok6410 /*KDIR 为变量*/all:
make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules CROSS_COMPILE=arm-linux- ARCH=arm
clean:
rm -f *.o *.ko *.order *.symvers

解释:
1.obj-m
即指定当前目录要生成的目标模块,然后modules目标指向obj-m变量中设定的模块

2.KDIR
KDIR表示ok6410内核源码路径,目录中包含了内核驱动模块所需要的各种头文件及依赖。

3.
-C 表示进入我们指定的内核源代码目录即KDIR,然后调用该目录下的Makefile,其目标为modules

M=$(PWD)表示让该Makefile在构造modules目标之前返回到模块源代码目录并在当前目录生成obj-m指定的helloworld.o目标模块helloworld.ko

关于makefile更详细的解释,请自行百度。

4)编译

直接make,然后通过nfs或者别的方式将其拷贝到开发板上,安装即可。

5)PC端makefile编写

上面的makefile的DIR指向的是ok6410的内核源代码目录,因此编译出来的内核模块只能在ok6410上运行,若是想要在PC上运行,则需要将KDIR的路径指向PC上的内核目录,即:

KDIR= /lib/modules/$(shell uname -r)/build

菜鸟一枚,如有错误,多多指教。。。

这篇关于嵌入式学习-驱动开发前奏-lesson1-内核模块相关知识的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1007133

相关文章

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同

Python实战之SEO优化自动化工具开发指南

《Python实战之SEO优化自动化工具开发指南》在数字化营销时代,搜索引擎优化(SEO)已成为网站获取流量的重要手段,本文将带您使用Python开发一套完整的SEO自动化工具,需要的可以了解下... 目录前言项目概述技术栈选择核心模块实现1. 关键词研究模块2. 网站技术seo检测模块3. 内容优化分析模

Java+AI驱动实现PDF文件数据提取与解析

《Java+AI驱动实现PDF文件数据提取与解析》本文将和大家分享一套基于AI的体检报告智能评估方案,详细介绍从PDF上传、内容提取到AI分析、数据存储的全流程自动化实现方法,感兴趣的可以了解下... 目录一、核心流程:从上传到评估的完整链路二、第一步:解析 PDF,提取体检报告内容1. 引入依赖2. 封装

基于Java开发一个极简版敏感词检测工具

《基于Java开发一个极简版敏感词检测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Java开发一个极简版敏感词检测工具,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录你是否还在为敏感词检测头疼一、极简版Java敏感词检测工具的3大核心优势1.1 优势1:DFA算法驱动,效率提升10

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)

《Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)》网络服务器是互联网基础设施的核心组件,它本质上是一个持续运行的程序,负责监听特定端口,本文将使用Python开发一个简单的网络服务器,感兴趣的小... 目录网络服务器基础概念python内置服务器模块1. HTTP服务器模块2. Socket服务器模块

Java 与 LibreOffice 集成开发指南(环境搭建及代码示例)

《Java与LibreOffice集成开发指南(环境搭建及代码示例)》本文介绍Java与LibreOffice的集成方法,涵盖环境配置、API调用、文档转换、UNO桥接及REST接口等技术,提供... 目录1. 引言2. 环境搭建2.1 安装 LibreOffice2.2 配置 Java 开发环境2.3 配

Python38个游戏开发库整理汇总

《Python38个游戏开发库整理汇总》文章介绍了多种Python游戏开发库,涵盖2D/3D游戏开发、多人游戏框架及视觉小说引擎,适合不同需求的开发者入门,强调跨平台支持与易用性,并鼓励读者交流反馈以... 目录PyGameCocos2dPySoyPyOgrepygletPanda3DBlenderFife