本文主要是介绍设计一套良好 REST API,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
硅谷的apigee公司给出一份对REST API的设计指导原则,可以说这家公司在api开发,管理的成绩有目共睹。其提供的指导原则,可以说结合了其自身实际开发经验,诸多大型平台的实际运营经验和标准http规范。非常值得一读。
首先,你需要对REST API有一个基本的概念认知,然后再深入阅读:
1. 基于业务领域的数据建模,而非基于功能建模。
例如,取得所有的dog
GET /api/dogs
取得一个特定的dog
GET /api/dogs/{id}
取得特定名字的dogs
GET /api/dogs/?name=xxx
创建一个dog
POST /api/dogs
更改一个dog
PUT /api/dogs/{id}
删除一个dog
DELETE /api/dogs/{id}
标准的HTTP的方法已经提供了一套约定俗成的操作语义。
而一个基于功能建模的api,通常会是下面的样子:
/getAllDogs
/getDogsByNames
/getAllBabyDogs
/createDogs
/createThreeDogs
/saveDogs
以上这些我经常在新手的代码里看到。这样做的代码,没错,可以运行,但是不‘标准’ why?基于功能建模的api,首先会造成学习曲线的增长,不容易上手,也往往意味着需要记忆大量的url(swagger会解决一部分这个问题,但不是全部)。
使用HTTP的标准方法作为操作数据的基本语义,胜在其标准的普适性。这一点上,大的平台Github,Heroku等,做的是最好的。
2. 设计数据的表现形式
毫无疑问,使用JSON,今天JSON已经是事实上的web数据标准,简单易懂。但是JSON也有其缺点,比如如何表达Date和Timestamp,一个简单的做法是用string来表达,根据上下文来判断如何解释。尽量保持JSON数据的简洁性。
并且使用link去表达资源之间的联系:
例如:
{ "id": "12345678","kind": "Dog""name": "Lassie","furColor": "brown","ownerID": "98765432"
}
更好的方法:
{"id": "12345678","kind": "Dog""name": "Lassie","furColor": "brown","ownerID": "98765432","ownerLink": "https://dogtracker.com/persons/98765432"
}
更简洁的表示:
{"id": "12345678","kind": "Dog""name": "Lassie","furColor": "brown","owner": "https://dogtracker.com/persons/98765432"
}
这样做的好处是客户端不需要自己重新构建URL去获取owner,更方便使用。Google Drive API 和 Github 均使用这种方式。但这样做也不是没有坏处,最容易想到的是,如果url改变了怎么办?production,staging,testing用的是不一样的domain哟。一个方法是:使用相对路径,而不是绝对路径。但这也不能解决全部问题。
3. 设计URL的表现形式
两大原则:规范的(regular),可预测的(predictable)。
- 只使用名词
- 要有切入点
- 要合适的选择id形式
- 要表达资源间的联系
- 要支持查询
- 要支持返回部分资源
- 处理更复杂的计算逻辑
只使用名词:在URL中使用名词,避免动词,一旦使用动词,意味着你是在对功能建模,而非数据。
要有切入点:原则上来讲,一个api应该有一个root path '/', 其返回一个url map,包括了所有的resouces所对应的url。这样客户端更容易去发现和使用api。
要合适的选择id形式:例如api/dogs/{id} 中的{id}如何表达,是类似于‘/dogs/1’,还是‘/dogs/haha’? 一般来说取决于后端的数据库,大多数情况下,使用RDBMS,像mysql之类的主键自增功能,我比较倾向于使用自增主键的整数直接作为entity的id,避免很多问题,如果使用MongoDB的话,不妨试一试用字符串作为entity的id,可读性会提高,但是如何维护一个全局唯一的字符主键,你得三思。
要表达资源间的联系:比如 GET /persons/1/dogs 返回所有属于person 1的狗。
这种模式可以表述为:
/{relationship-name}[/{resource-id}]/…/{relationship-name}[/{resource-id}]
要支持查询:
GET /persons;1/dogs GET /persons;name=blabla/dogs
这种模式可以表述为:
/{relationship-name}[;{selector}]/…/{relationship-name}[;{selector}]
更复杂的查询条件:
GET /dogs?color=red&state=running&location=park
注意这里的三个查询子条件之间的关系是‘与(and)’,如果要表达是‘或(or)’的逻辑,那就得设计更复杂的query解释机制。但其实实际使用中,表达‘或’的查询条件很少使用。
要支持返回部分资源:
/dogs?fields=name,color,location
返回的resource中,只包含name,color,location三种信息。
处理更复杂的计算逻辑: 有很多例子,比如货币转换,大多数开发人员给出的方案是:
/convert/100/EUR/CNY 或者 /convert?quantity=100&unit=EUR&in=CNY
切记:URL是用来表述资源resource,而不是表述计算的过程。在URL中使用名词,避免动词。
改进的方案1:
GET /monetary-amount/100/EUR HTTP/1.1
Host: Currency-Converter.com
Accept-Currency:CNY //在http的header中添加Accept-Currency来指明货币的种类。
改进的方案2:
POST /currency-converter HTTP/1.1
Host: Currency-Converter.com
Content-Length: 69
{
"amount": 100,
"inputCurrency": "EUR",
"outputCurrency": "CNY"
}
两个方案都可行,但是方案2有两个注意的地方:POST返回的结果可能无法再server端缓存;你是在构建一个计算的过程,而非资源的表述,如何理解?就像数据库操作中的‘store procedure’,你可以使用,并且功能强大,但是接口变得复杂,逻辑变得耦合。
4. 反思-设计数据的表现形式。
- 添加self link
- 集合数据
- 数据分页
- 数据格式
添加self link:self link提供了一个上下文环境,客户端可以更容易理解当前的resource的位置
{"user": {"html_url": "octocat (The Octocat)","type": "User","url": "https://api.github.com/users/octocat"}
}
集合数据:
方案1:集合collection也是一种resource,也具有self和kind属性,这样所有的单独entity和collection都具有更加统一的规范
{"self": "https://dogtracker.com/dogs","kind": "Collection","contents": [{"self": "https://dogtracker.com/dogs/12344","kind": "Dog","name": "Fido","furColor": "white"},{"self": "https://dogtracker.com/dogs/12345","kind": "Dog","name": "Rover","furColor": "brown"}]
}
方案2:看起来更加简洁,但是客户端可能需要去添加额外的逻辑去处理collection
[{"self": "https://dogtracker.com/dogs/12344","kind": "Dog","name": "Fido","furColor": "white"},{"self": "https://dogtracker.com/dogs/12345","kind": "Dog","name": "Rover","furColor": "brown"}
]
还有一种做法是,针对一个collection,使用自定义的media type header(比如‘Collection+JSON’)这个方法可行,但是会让客户端的处理逻辑复杂。
数据分页:当数据返回的集合变大时,显然不可能一次性把所有数据都返回给客户端,最好能分批的返回,比如:
GET https://dogtracker.com/dogs?limit=25,offset=0
返回
{
"self": "https://dogtracker.com/dogs?limit=25,offset=0",
"kind": "Page",
"pageOf": "https://dogtracker.com/dogs",
"next": "https://dogtracker.com/dogs?limit=25,offset=25",
"contents": [...】
}
在返回的数据中,加入‘pageOf’来指明查询的起点,‘next’指明下一页的url,当返回第二页的时候,还需加入‘previous’来指明上一页。
数据格式:现在大多数的api几乎只支持JOSN格式的数据来作为input和output,如果要支持更多的数据格式,那么应该要支持Http Accept Header。
能否用HTML作为输出的格式?可以,但是这样就丧失的rest API的灵活性。现代的web应用,大多使用REST API + SPA的设计,SPA端使用Angular等框架,自己渲染HTML,REST API只提供数据服务,前端后端通过JSON数据来交流,从而实现了前后端的彻底解耦。
如果选择JSON作为唯一的数据格式,那么最好支持Http的patch方法,现在有两种patch的模式:JSON Patch和JSON Merge Patch,选择一个来用于资源的更新操作。现在也有很多API只提供PUT来更新资源,这意味着每次请求都必须发送整个resource enrity,势必会消耗更多的payload,但是实现起来更容易。
5. 错误处理
总的原则:使用标准http的status code来表示错误的类型。具体的错误内容,也要被返回。
6. 认证和授权
人生苦短,使用OAuth2。最起码也要使用基于token的鉴权模式。
7. SDK
可以推出SDK来作为你的REST API的一个补充,就像AWS那样,针对每一个服务,都有相应的编程语言的SDK。这样更方便第三方的开发人员使用你的api。多见于SaaS平台。但是小型的平台,得考虑维护的成本。
8. Versioning 多版本
REST API的版本控制问题是一个非常有争议的话题,网上的提议有很多,在这里我们不是简单的给定具体的方法,而是提供几种可行的想法,具体的实施还需自己拿捏:
- 不(显式)支持多版本
- 使用Http Accept Header
第一种,什么都不做,不支持多版本的api。这个想法的背后依据是,根据调研发现,大多数的中小型规模的平台服务,客户规模都在一个可控的范围,api的升级不会很频繁,你只需通知你的客户,在某个时间点api会更新,然后再server端做一些兼容性的数据迁移,比如增加或删除某个数据库中的表的某个列的名字。大多数情况下,支持多版本api费力不讨好,测试和部署的成本很大,收益却很小。你要做就是保持唯一个可用api服务的兼容性,而不是提供多个版本的api让用户使用。
第二种,如果你一定要支持versioning,那么就在http的accept header中添加version信息,不要在url中使用version信息,千万不要用/api/v1/xxx。
除此之外还需要对API设计进行精简:参考如下文章
https://www.tuicool.com/articles/2MZZJz6
1.前言
对于前端开发而言,肯定会和API打交道,大家也都会想过怎么设计自己的API。优秀的 API 之于代码,就如良好内涵对于每个人。好的 API 不但利于使用者理解,开发时也会事半功倍,后期维护更是顺风顺水。至于怎么设计API,今天就提下我自己的一些建议。如果大家有什么好的想法,欢迎指点。
2.命名
良好的一个命名习惯,就是效率开发的第一步。如果命名规范,对自己而言,文件整理有很大的帮助,后期修改文件、可以快速的定位文件,命名规范,也显得自己专业。对团队而言,如果有统一的规范命名,交接时可以减少大量的学习和沟通成本。
关于命名,下面提点几个小建议
2-1.正确拼写
这个应该说是命名的一个底线了,经常性出现,单词拼写错误,搞得自己或者团队的人都一头雾水的情况不再少数。我遇到情况比较深刻的有
中文大意 | 期望 | 实际 |
---|---|---|
表单 | form | from |
报名 | sign-up | sign-in |
采纳 | adopt | adept |
内容 | content | contend |
测试 | test | text |
联系 | contact | contract |
高度 | height | heigth |
宽度 | width | widht |
移动 | mobile | moblie |
标签 | tab | tap |
这些单词,如果是拼写错误还好,至少编辑器都会提醒。但是如果写错了,但是单词又是正确的单词就可大可小了(表单,报名,采纳,内容这些例子,单词写错了,意思变了,但是单词是正确的,编辑器都不会提醒)。
试过挖坑比较深的一次就是:一个活动,有报名,有签到的功能!处理方法如下
获取已报名用户信息:getSignUpUserList,
重置报名的数据:resetSignUpUser,
提交报名操作:signInDo
获取已签到用户信息:getSignInUserList,
重置签到的表单数据:resetSignInUser,
提交签到的操作:signUpDo
修改bug的时候,完全懵逼了,原因大家懂的。
2-2.注意单复数
所有涉及遍历,操作对象,数组,集合的函数,建议都采用复数。
对于展现复数,不同公司有不同的习惯,但是得统一,比如产品列表- productList
。这里用了list表示复数,再其它地方,就不建议使用 products
这种方式表示复数了
2-3.用词准确
这个主要的两方面的内容
2-3-1.单词意思搞错
比如弹窗上面的信息,有些时候见到,使用包含 notice
的字样,但是实际上, notice
的中文意思,准确的应该是‘公告,告示,声明’之类。
一个弹窗这样的会话消息,建议使用 message
这个字样。 notice
应该像‘公告,告示,声明’之类的情况使用。
2-3-2.正反词义单词错用
比如关闭弹窗的方法,的方法是 closeDialog
,然后显示弹窗用的又是 showDialog
。 show
的意思是‘显示’,反义词应该是 hide
‘隐藏’。而 close
意思是关闭,反义词应该是 open
。
附常用反义词组(有些带缩写)
in | out |
on | off |
prev | next |
show | hide |
close | open |
success | fail |
before | after |
begin | end |
2-4.命名意义
这一块,本来打算放在2-2里面讲的,因为命名如果有意义也是一个底线。但是最后放在这里,是因为这个情况在函数里面出现得不多,更多应该出现在普通变量里面(相信很多人会遇到过这样的命名:var n1,n2,n3;)。关于命名,还是建议大家要起有意义名称,不使用没意义的命名。
遇到最多的情况,就是图标的命名方面。
比如下面的图标(选自某平台的底部导航栏),点击不同的图标出发不同的方法。
很多人喜欢下面的命名
//版本1
function handle1(){}
function handle2(){}
//版本2
function handleA(){}
function handleB(){}
//版本3
function handleOne(){}
function handleTwo(){}
这样的命名,别人函数了,就算是元素的 class 。这样的命名在后期维护绝对增加了难度。甚至可能导致重构。
建议的姿势
function handleHome(){}
function handleCollect(){}
2-5.命名格式
文章说的API,主要针对的是函数,但是在这一小块里面,也列举一下其它的目标的建议命名方式。
待命名对象 | 推荐名称 |
---|---|
图片 | ‘-’ ‘_’ 分割 |
class,id | ‘-’ 分割 |
文件,变量 | 驼峰命名 |
临时变量 | ‘_’ 开头,驼峰命名 |
2-6.处理中文拼音
对于中文拼音,应该说只有一种情况,被中国人创造出来,没有英文翻译的。
命名 | 含义 |
---|---|
taobao | 淘宝 |
微博 | |
zongzi | 粽子 |
pinyin | 拼音 |
在一年多以前,遇到一个中二的命名-dengluDo。当时一直不知道是什么玩意,后来向那个人打听才知道,是执行登录的操作,denglu是中文拼音,do又是英文,这样的命名。后期如果维护,他不哭,算我输。
2-7.命名潜规则
有些情况,给特定的对象命名,还要用特定的名字,可以说是潜规则吧。印象最清楚的就是给按钮命名要么全拼,要么写btn。很清楚的记得我一个老师说过:写but,bto的程序也能正常运行,也没人说你错,但是我做面试官,就是不录用你,就说你不专业。
待命名对象 | 推荐名称 | 错误示范 |
---|---|---|
按钮 | btn | but bto |
背景 | bg | back background |
模板 | tpl | tem |
提示信息 | msg | mes |
标签栏 | tab | tit |
网站大图(广告宣传图) | banner | ban |
注册 | register | sign-in |
3.参数
对于函数而言,参数是用户设置最频繁,也是最关心的部分,合理设计函数参数,这一步很重要,直接影响函数的使用。
3-1.const入参
这个应该说是一个习惯吧,不要直接改变入参的值。这个规则的初衷是解决函数副作用问题。如果参数是一个引用类型的数据,如果在函数内修改了参数,到时候将会使得原本的数据发生改变,往往会发生难以追踪的问题。
3-2.控制参数数量
参数的数量,个人建议就是,超过3个,使用对象进行封装。因为如果API参数越多,那么使用对于这个API的记忆成本就越大,易用性也很受影响。
比如下面的例子:
encryptStr: function (str, regArr, type, replacement) {var regtext = '',Reg = null,_type=type||0,replaceText = replacement || '*';//ecDo.encryptStr('18819322663',[3,5,3],0)//result:188*****663//repeatStr是在上面定义过的(字符串循环复制),大家注意哦if (regArr.length === 3 && type === 0) {regtext = '(\\w{' + regArr[0] + '})\\w{' + regArr[1] + '}(\\w{' + regArr[2] + '})'Reg = new RegExp(regtext);var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[1]);return str.replace(Reg, '$1' + replaceCount + '$2')}//ecDo.encryptStr('asdasdasdaa',[3,5,3],1)//result:***asdas***else if (regArr.length === 3 && type === 1) {regtext = '\\w{' + regArr[0] + '}(\\w{' + regArr[1] + '})\\w{' + regArr[2] + '}'Reg = new RegExp(regtext);var replaceCount1 = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]);var replaceCount2 = this.repeatStr(replaceText, regArr[2]);return str.replace(Reg, replaceCount1 + '$1' + replaceCount2)}//ecDo.encryptStr('1asd88465asdwqe3',[5],0)//result:*****8465asdwqe3else if (regArr.length === 1 && type === 0) {regtext = '(^\\w{' + regArr[0] + '})'Reg = new RegExp(regtext);var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]);return str.replace(Reg, replaceCount)}//ecDo.encryptStr('1asd88465asdwqe3',[5],1,'+')//result:"1asd88465as+++++"else if (regArr.length === 1 && type === 1) {regtext = '(\\w{' + regArr[0] + '}$)'Reg = new RegExp(regtext);var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]);return str.replace(Reg, replaceCount)}
}
大家可以看上面的注释,就知道这段代码的具体作用了,如果想想就找个参数,我必须要除了记得4个参数的作用,还要记得参数的顺序。
如果使用对象记录参数,用户只需要记得4个参数的作用,不需要记参数的顺序。
encryptStr: function (obj) {var _default={type:0,replacement:'*'};for(var key in obj){_default[key]=obj[key];}
},//调用方式
ecDo.encryptStr({str:'18819266335',regArr:[5],type:0,replacement:'-'});
这样还有一个好处就是,比如像刚才的函数,type这个参数,我想保留默认值,偷懒不传。原来的方案,就得这样传。
ecDo.encryptStr('1asd88465asdwqe3',[5],'','+');
这样肯定是会激起不少有代码洁癖的开发者,比如我。如果使用对象,就很好避免了。
ecDo.encryptStr({str:'18819266335',regArr:[5],replacement:'-'});
3-3.前置相关性高的参数
这个应该没什么可能,就一个意思:必填重要的参数前置,可省略的参数后置。
比如下面的例子
/格式化处理字符串
//ecDo.formatText('1234asda567asd890')
//result:"12,34a,sda,567,asd,890"
//ecDo.formatText('1234asda567asd890',4,' ')
//result:"1 234a sda5 67as d890"
//ecDo.formatText('1234asda567asd890',4,'-')
//result:"1-234a-sda5-67as-d890"
formatText: function (str, size, delimiter) {var _size = size || 3, _delimiter = delimiter || ',';var regText = '\\B(?=(\\w{' + _size + '})+(?!\\w))';var reg = new RegExp(regText, 'g');return str.replace(reg, _delimiter);
},
调用大家都看得出来。如果API这样设计
formatText: function (size, delimiter, str) {var _size = size || 3, _delimiter = delimiter || ',';var regText = '\\B(?=(\\w{' + _size + '})+(?!\\w))';var reg = new RegExp(regText, 'g');return str.replace(reg, _delimiter);
},
就得这样调用,如果这样写API,被批斗的可能性很大!
ecDo.formatText('','','1234asda567asd890')
4.作用
4-1.支持批量处理
比如这个例子,页面有这样的元素
<div class="div1"></div>
<div class="div1"></div>
<div id="div2"></div>
有一个类似jQuery的css这个API的API。
css: function (dom, json) {for (var attr in json) {dom.style[attr] = json[attr];}
}
然后给这些div设置样式的时候,代码如下
var oDiv1 =document.querySelectorAll(".div1");
var oDiv2=document.querySelector("#div1");
ecDo.css(oDiv2,{'height':'100px','width':'100px','background':'#333'});
ecDo.css(oDiv1,{'height':'100px','width':'100px','background':'#09f'});
当运行到 ecDo.css(oDiv1,{'height':'100px','width':'100px','background':'#09f'});
会提示报错,原因大家也知道。css这个API里面,只处理了单个元素,并没有处理元素的集合。
建议的方式是把 css 这个API改成可批量处理元素集合的。
css: function (dom, json) {if (dom.length) {for (var i = 0; i < dom.length; i++) {for (var attr in json) {dom[i].style[attr] = json[attr];}}}else {for (var attr in json) {dom.style[attr] = json[attr];}}
},
4-2.多态处理
一个类似jQuery的html这个API的API-html
之前遇到一个开发者的处理方式是:获取元素的innerHTML和设置元素innerHTML分开为两个方法-getHtml,setHtml。这样的问题又在于记忆的成本比原生的 innerHTML 还要高。建议的姿势就是,获取和设置用同一个API。
html: function (dom) {if (arguments.length === 1) {return dom.innerHTML;} else if (arguments.length === 2) {dom.innerHTML = arguments[1];}
}ecDo.html(oDiv);//获取
ecDo.html(oDiv,'守候');//设置
4-3.可扩展性
可扩展性,就是建议遵守开放-封闭原则。对扩展开放,对修改关闭。比如jQuery的$.fn和$.fn.extend()。
说一个简单的例子-计算加薪额度
var addMoney = (function () {//定义策略类var strategies = {A:function(money){return money + 2000;},B:function(money){return money + 1000;}};//暴露接口return {//根据等级和现工资,输入加薪后的工资compute:function(lv,money){return strategies[lv](money)}};
})();//比如:等级为A,5000+2000
console.log(addMoney.compute('A',5000))//7000
//比如:等级为B,20000+1000
console.log(addMoney.compute('B',20000))//21000
代码看着没有问题,但是如果以后需求要增加C等级呢?这就不得不修改strategies。在里面增加方法。
如下
var strategies = {A:function(money){return money + 2000;},B:function(money){return money + 1000;},C:function(money){return money + 500;}
};
这样实现也简单,如果以后要增加S等级呢?又得改strategies。这里还有一个问题就是,如果增加的C等级只有在A模块需要用到,在B模块不会出现,那么在B模块引用addMoney的时候,又会把C等级的计算方式也引入进去,造成不必要的资源浪费。
建议的方式是,设置一个接口,扩展strategies。
var addMoney = (function () {//定义策略类let strategies = {A:function(money){return money + 2000;},B:function(money){return money + 1000;}};//暴露接口return {//根据等级和现工资,输入加薪后的工资compute:function(lv,money){return strategies[lv](money)},//扩展等级addRule:function(lv,fn){strategies[lv]=fn;}};
})();
//增加C等级的调用
addMoney.addRule('C',function(money){return money + 500;
});
console.log(addMoney.compute('C',20000))//20500
4-4.避免副作用
函数的副作用,相信很多人都会遇到过,比如在一个函数体内修改一个外部作用域的变量,或者全局变量,在函数体内修改引用类型的参数,这些情况多少都会遇到过。
如何避免呢?主要是以下两个写代码习惯。
1.函数体内可以使用参数,进行操作,但是不能修改。如果修改,用一个临时变量记录参数(如果是引用类型,需要用深拷贝记录)。这样可以避免直接修改参数。
2.对于函数外的变量,如全局变量。函数体内可以访问,但是不能修改。
3.如果需要给函数外的变量赋值,不能在函数体内操作,把值返回到外部,在外部进行赋值。(感觉这里有点啰嗦,因为赋值了,就是修改了外部变量,就违反了第二点)。
//不好做法
var myName='';
function setName(firstName,lastName){myName=firstName+lastName;
}
setName('守','侯');
//推荐做法
var myName='';
function setName(firstName,lastName){return firstName+lastName;
}
myName=setName('守','侯');
5.向下兼容
这个建议主要就是为了兼顾以前的写法。还是拿上面的那个例子吧!
原本传参方式是这样
encryptStr: function (str, regArr, type, replacement) {};
后来升级改成这样
encryptStr: function (obj){}
这样问题就来了,一个项目里面,因为历史的原因难免会使用这个API,并且使用了第一种方式传参。现在API改了,解决的方案有两个,要么把整个项目使用的这个API的方式,都改成第二种的传参方式,要么就是对接口进行向下兼容,兼容以前的方案。
encryptStr: function (obj) {var _default={type:0,replacement:'*'};//如果还是以之前的方式调用函数,兼容性判断if(arguments.length>1){_default.str=arguments[0];_default.regArr=arguments[1];_default.type=arguments[2]||0;_default.replacement=arguments[3]||'*';}else{for(var key in obj){_default[key]=obj[key];}}//下面代码略
},
如果API已经准备来一个大版本的更新,(比如从1.0.0升级到2.0.0,不是1.0.0升级到1.0.1,或者1.0.0升级到1.1.0)。不打算兼容以前的版本了。可以忽略这一步,毕竟兼容性的代码可能也很多。
6.简单
这一步可以说是API设计最高级的一步,也是最难开发的一步,这就是为什么这篇文章会带有‘大道至简’的字样,即使API的实现很难,但使用起来简单感觉就是高级的API。这一步也直接影响API的好用与否。简单的API不但是用起来简单,试试可以一看就懂的API。这样的API更易理解、记忆、调试和变更使用方式。
原生的API,比如Date,some、map、find等所有数组遍历操作函数,es6提供的Object.assign,Object.keys,Object.values等。
曾经的霸主jQuery,现在的王者react,黑马vue。这些项目让人拍手称赞的原因虽然有很多,但也不可否认的,那便是它们的API设计非常的巧妙。如:jQuery的$,siblings,toogleClass,animate等,react的cloneElement,replaceProps等,vue的nextTick,set等。
jQuery对于现在而言,虽然是过时了,但里面的知识还是值得学习,比如使用的淋漓尽致的 js 写作技巧,设计模式,以及 API 设计等。
自己写的API,我也是把API写得尽量的简单,最高境界就是让别人扫一眼文档,就知道记牢了API的使用方式。这个是我追求的目标,只是现在距离还是有点远。大家看我 encryptStr
这个API就知道(此处尴尬一天)。
7.小结
在我的眼里,一个好的API,会有一个一看就懂的名字,一个强大的功能,一个简单的调用方式。虽然只有三个条件,但是这三个条件结合起来,可不是那么容易做到的。一个好的API,无论是对自己,对团队,对项目开发都是一个很好的帮助。
对于设计API的一些个人建议,就到这里了,如果以后有更好的想法,会第一时间分享,和大家交流意见。如果大家有什么想法,欢迎指点迷津。
总结
https://docs-apis.apigee.io/files/Web-design-the-missing-link-ebook-2016-11.pdf在实际的工作中,对于刚入职的小盆友,在介绍REST API的时候,我会推荐他们读这个。
这篇文章给出的是原则上的指导,对于开发团队,我建议在团队内部要制定一个更具体详细的规范specification,具体的可以参考:Zalando RESTful API and Event Scheme Guidelines其中的规范涵盖了很多细节内容,细节的规范越多,代码风格才越统一,团队沟通效率才越高。
这篇关于设计一套良好 REST API的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!