XML解析之----SAX解析(带属性与不带属性)----自定义Handler类

2024-05-27 05:08

本文主要是介绍XML解析之----SAX解析(带属性与不带属性)----自定义Handler类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在XML的解析中,有几种方式,其中用的比较多的一种是 XmlPullParserFactory, Pull解析工厂,这种比较常用,但需要借助外部jar包的支持,还有一中就是今天讲的SAXParserFactory解析工厂,他的存在意义在与不需要jar包的支持,JDK本身就可以支持!
这个是不带属性的XML文件内容:
   
<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>
<games>
<game>
<id>1</id>
<name>完美国际2</name>
<company>完美世界</company>
</game>
<game>
<id>2</id>
<name>LOL</name>
<company>Tencent</company>
</game>
<game>
<id>3</id>
<name>DOTA</name>
<company>暴雪</company>
</game>
</games>
这个是带属性的XML文件内容:
   
<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>
<games>
<game id="1">
<name>完美国际2</name>
<company>完美世界</company>
</game>
<game id="2">
<name>LOL</name>
<company>Tencent</company>
</game>
<game id="3">
<name>DOTA</name>
<company>暴雪</company>
</game>
</games>

下面是主类,用来实现解析已经测试解析结果!
  
package com.ctgu.sax;
 
import java.util.List;
 
import javax.xml.parsers.SAXParser;
import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;
 
import org.xml.sax.XMLReader;
 
public class TestXmlSax {
 
public static void main(String[] args) {
String path = "source/games.xml";
String path2 = "source/games2.xml";
//不带属性的XML sax 解析
System.out.println("不带属性的XML sax 解析");
List<Game> games = parserXml2(path);
for (Game game : games) {
System.out.println(game);
}
//带属性的XML sax 解析
System.out.println("带属性的XML sax 解析");
List<Game> list = parserXml3(path2);
for (Game game : list) {
System.out.println(game);
}
}
 
public static void parserXml(String path) {
try {
 
// 使用SAXParserFactory创建SAX解析工厂
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
// 通过SAX解析工厂得到解析器对象
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
// 通过解析器对象得到一个XML的读取器
XMLReader reader = parser.getXMLReader();
// 设置读取器的事件处理器
reader.setContentHandler(new MyHandler());
// 解析xml文件
reader.parse(path);
 
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 解析不带属性的XML
public static List<Game> parserXml2(String path) {
List<Game> list = null;
try {
// 使用SAXParserFactory创建SAX解析工厂
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
// 通过SAX解析工厂得到解析器对象
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
// 通过解析器对象得到一个XML的读取器
XMLReader reader = parser.getXMLReader();
// 设置读取器的事件处理器
MyHandler2 handler2 = new MyHandler2();
reader.setContentHandler(handler2);// 解析
// 解析xml文件
reader.parse(path);
list = handler2.getList();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return list;
}
 
// 解析带属性的XML
public static List<Game> parserXml3(String path) {
List<Game> list = null;
try {
 
// 使用SAXParserFactory创建SAX解析工厂
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
// 通过SAX解析工厂得到解析器对象
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
// 通过解析器对象得到一个XML的读取器
XMLReader reader = parser.getXMLReader();
// 设置读取器的事件处理器
MyHandler3 handler3 = new MyHandler3();
reader.setContentHandler(handler3);// 解析
// 解析xml文件
reader.parse(path);
list = handler3.getList();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return list;
}
}
下面是Game类:
  
package com.ctgu.sax;
 
public class Game {
private String id;
private String name;
private String company;
public Game() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Game(String id, String name, String company) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.company = company;
}
 
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getCompany() {
return company;
}
public void setCompany(String company) {
this.company = company;
}
@Override
public String toString() {
return "Game [id=" + id + ", name=" + name + ", company=" + company + "]";
}
}
下面是自定的两个Handler类:
Handler2------不带属性的解析
   
package com.ctgu.sax;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
 
/**
* 解析XML,返回List集合
* @author MXN
*
*/
public class MyHandler2 extends DefaultHandler {
 
private String tag = null;
private List<Game> list = null;
 
private Game g = null;
 
// 开始文档
@Override
public void startDocument() throws SAXException {
// System.out.println("--------startDocument");
list = new ArrayList<>();
}
 
// 结束文档
@Override
public void endDocument() throws SAXException {
//System.out.println("--------endDocument");
//System.out.println(list);
}
 
// 开始标签
@Override
public void startElement(String uri, String localName, String qName, Attributes attributes) throws SAXException {
//System.out.println("--------startElement uri=" + uri + " localName=" + localName + " qName=" + qName);
tag = qName;
if (qName.equals("game")) {
g = new Game();
}
}
 
// 结束标签
@Override
public void endElement(String uri, String localName, String qName) throws SAXException {
//System.out.println("--------endElement uri=" + uri + " localName=" + localName + " qName=" + qName);
tag = "";
if (qName.equals("game"))// 如果发现game的结束标签,说明一个game对象已经解释完成
{
list.add(g);
}
}
 
// 读取标签里面的数据
/**
* ch 整个XML文档的字符数组 start 代表,当前标签所在字符在整个数组中的开始位置 length 代表 当前标签里面字符的长度
*/
@Override
public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException {
//System.out.println("--------characters");
//System.out.println(tag);
if (tag.equals("id")) {
g.setId(new String(ch, start, length));
// System.out.println(new String(ch, start, length));
} else if (tag.equals("name")) {
g.setName(new String(ch, start, length));
// System.out.println(new String(ch, start, length));
} else if (tag.equals("company")) {
g.setCompany(new String(ch, start, length));
// System.out.println(new String(ch, start, length));
}
}
 
public List<Game> getList() {
return list;
}
}
Handler3-------带属性的解析
   
package com.ctgu.sax;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
 
/*
* 解析带属性的XML
*/
public class MyHandler3 extends DefaultHandler {
 
private String tag = null;
private List<Game> list = null;
 
private Game g = null;
 
// 开始文档
@Override
public void startDocument() throws SAXException {
list = new ArrayList<>();
}
 
// 结束文档
@Override
public void endDocument() throws SAXException {
}
 
// 开始标签
@Override
public void startElement(String uri, String localName, String qName, Attributes attributes) throws SAXException {
tag = qName;
if (qName.equals("game")) {
//System.out.println(attributes.getValue("id"));
g = new Game();
g.setId(attributes.getValue("id"));
}
}
 
// 结束标签
@Override
public void endElement(String uri, String localName, String qName) throws SAXException {
tag = "";
if (qName.equals("game"))// 如果发现game的结束标签,说明一个game对象已经解释完成
{
list.add(g);
}
}
 
// 读取标签里面的数据
/**
* ch 整个XML文档的字符数组 start 代表,当前标签所在字符在整个数组中的开始位置 length 代表 当前标签里面字符的长度
*/
@Override
public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException {
if (tag.equals("name")) {
g.setName(new String(ch, start, length));
} else if (tag.equals("company")) {
g.setCompany(new String(ch, start, length));
}
}
 
public List<Game> getList() {
return list;
}
}
这是最终的解析结果:
   
不带属性的XML sax 解析
Game [id=1, name=完美国际2, company=完美世界]
Game [id=2, name=LOL, company=Tencent]
Game [id=3, name=DOTA, company=暴雪]
带属性的XML sax 解析
Game [id=1, name=完美国际2, company=完美世界]
Game [id=2, name=LOL, company=Tencent]
Game [id=3, name=DOTA, company=暴雪]

这篇关于XML解析之----SAX解析(带属性与不带属性)----自定义Handler类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1006582

相关文章

C#中读取XML文件的四种常用方法

《C#中读取XML文件的四种常用方法》Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具,下面我们就来看看C#中读取XML文件的方法都有哪些吧... 目录XML简介格式C#读取XML文件方法使用XmlDocument使用XmlTextReader/XmlTextWr

在Java中使用ModelMapper简化Shapefile属性转JavaBean实战过程

《在Java中使用ModelMapper简化Shapefile属性转JavaBean实战过程》本文介绍了在Java中使用ModelMapper库简化Shapefile属性转JavaBean的过程,对比... 目录前言一、原始的处理办法1、使用Set方法来转换2、使用构造方法转换二、基于ModelMapper

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

MySQL 缓存机制与架构解析(最新推荐)

《MySQL缓存机制与架构解析(最新推荐)》本文详细介绍了MySQL的缓存机制和整体架构,包括一级缓存(InnoDBBufferPool)和二级缓存(QueryCache),文章还探讨了SQL... 目录一、mysql缓存机制概述二、MySQL整体架构三、SQL查询执行全流程四、MySQL 8.0为何移除查

在Rust中要用Struct和Enum组织数据的原因解析

《在Rust中要用Struct和Enum组织数据的原因解析》在Rust中,Struct和Enum是组织数据的核心工具,Struct用于将相关字段封装为单一实体,便于管理和扩展,Enum用于明确定义所有... 目录为什么在Rust中要用Struct和Enum组织数据?一、使用struct组织数据:将相关字段绑

使用Java实现一个解析CURL脚本小工具

《使用Java实现一个解析CURL脚本小工具》文章介绍了如何使用Java实现一个解析CURL脚本的工具,该工具可以将CURL脚本中的Header解析为KVMap结构,获取URL路径、请求类型,解析UR... 目录使用示例实现原理具体实现CurlParserUtilCurlEntityICurlHandler

CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码

《CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码》:本文主要介绍了如何使用CSS自定义浏览器滚动条的样式,包括隐藏滚动条的角落、设置滚动条的基本样式、轨道样式和滑块样式,并提供了完整的CSS代码示例,通过这些技巧,你可以为你的网站添加个性化的滚动条样式,从而提升用户体验,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

深入解析Spring TransactionTemplate 高级用法(示例代码)

《深入解析SpringTransactionTemplate高级用法(示例代码)》TransactionTemplate是Spring框架中一个强大的工具,它允许开发者以编程方式控制事务,通过... 目录1. TransactionTemplate 的核心概念2. 核心接口和类3. TransactionT

数据库使用之union、union all、各种join的用法区别解析

《数据库使用之union、unionall、各种join的用法区别解析》:本文主要介绍SQL中的Union和UnionAll的区别,包括去重与否以及使用时的注意事项,还详细解释了Join关键字,... 目录一、Union 和Union All1、区别:2、注意点:3、具体举例二、Join关键字的区别&php

Spring IOC控制反转的实现解析

《SpringIOC控制反转的实现解析》:本文主要介绍SpringIOC控制反转的实现,IOC是Spring的核心思想之一,它通过将对象的创建、依赖注入和生命周期管理交给容器来实现解耦,使开发者... 目录1. IOC的基本概念1.1 什么是IOC1.2 IOC与DI的关系2. IOC的设计目标3. IOC