Linux C++ Socket 套接字、select、poll、epoll 实例

2024-05-26 18:12

本文主要是介绍Linux C++ Socket 套接字、select、poll、epoll 实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1. 概述
  • 2. TCP 网络编程实例
    • 2.1 服务器端
    • 2.2 客户端
    • 2.3 运行截图
  • 3. I/O 模型
    • 3.1 阻塞式I/O模型
    • 3.2 非阻塞I/O模型
    • 3.3 I/O 复用模型
    • 3.4 信号驱动式I/O
    • 3.5 异步I/O模型
  • 4. I/O复用之 select
    • 4.1 select 函数描述
    • 4.2 服务端代码
    • 4.3 客户端代码
    • 4.4 运行截图
  • 5. I/O复用之 poll
    • 5.1 poll 函数描述
    • 5.2 服务端代码
    • 5.3 客户端代码
    • 5.4 运行截图
  • 6. I/O复用之 epoll
    • 6.1 常用函数
    • 6.2 服务端代码
  • 参考文献

1. 概述

  • 网络编程, 就是编写程序, 使两台联网的电脑可以交换数据,
  • 套接字是网络数据传输用的软件设备, 用来连接网络的工具
  • 在 linux中 socket被认为是文件中的一种, 在网络数据传输过程中, 使用文件I/O的相关函数
  • 套接字常用网络协议: TCP、UDP

套接字进行网络连接流程, 如下图:

服务器端:

  1. 创建服务器套接字 socket()
  2. 绑定端口 bind()
  3. 监听端口 listen()
  4. 接受客户端请求 accept()
  5. 读取客户端请求的数据 read()
  6. 返回客户端要响应的数据 write()
  7. 关闭与客户端的连接 close()
  8. 关闭服务器套接字 close()

客户端:

  1. 创建客户端套接字 socket()
  2. 连接服务端 connect()
  3. 请求服务端数据, 发送操作数和操作符到服务器 write()
  4. 从服务器读取操作结果 read()
  5. 关闭客户端套接字 close()

流程图如下, 具体代码示例可以看下面的 2. TCP 网络编程实例在这里插入图片描述

2. TCP 网络编程实例

2.1 服务器端

开放的端口号 6666:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>// 定义缓冲区大小和操作数大小
#define BUF_SIZE 1024
#define OPSZ 4// 错误处理函数
void error_handling(char *message);// 计算函数,根据操作数和操作符进行计算
int calculate(int opnum, int opnds[], char oprator);int main(int argc, char *argv[]) {int serv_sock, clnt_sock;char opinfo[BUF_SIZE]; // 用于接收客户端发送的操作数和操作符int result, opnd_cnt, i;int recv_cnt, recv_len;struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;socklen_t clnt_adr_sz;// 创建服务器套接字serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0);if (serv_sock == -1)error_handling("socket() error");// 初始化服务器地址结构体memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_adr.sin_port = 6666; // 设置端口号为 6666// 绑定端口if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)error_handling("bind() error");// 监听端口if (listen(serv_sock, 5) == -1)error_handling("listen() error");clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr); // 设置客户端地址结构体的大小// 接受多个客户端连接并进行计算for (i = 0; i < 5; i++) {opnd_cnt = 0;clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *) &clnt_adr, &clnt_adr_sz); // 接受客户端连接read(clnt_sock, &opnd_cnt, 1); // 读取操作数个数recv_len = 0;// 循环接收操作数,直到接收完所有操作数while ((opnd_cnt * OPSZ + 1) > recv_len) {recv_cnt = read(clnt_sock, &opinfo[recv_len], BUF_SIZE - 1); // 从客户端接收数据recv_len += recv_cnt;// 计算结果并发送回客户端result = calculate(opnd_cnt, (int *) opinfo, opinfo[recv_len - 1]);write(clnt_sock, (char *) &result, sizeof(result));close(clnt_sock); // 关闭与客户端的连接}}close(serv_sock); // 关闭服务器套接字return 0;
}// 计算函数,根据操作数和操作符返回计算结果
int calculate(int opnum, int opnds[], char op) {int result = opnds[0], i;switch (op) { // 根据操作符进行不同的计算case '+':for (i = 1; i < opnum; i++) result += opnds[i];break;case '-':for (i = 1; i < opnum; i++) result -= opnds[i];break;case '*':for (i = 1; i < opnum; i++) result *= opnds[i];break;}return result;
}// 错误处理函数,在遇到错误时打印消息并退出程序
void error_handling(char *message) {fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

2.2 客户端

#include <stdio.h>          // 标准输入输出
#include <stdlib.h>         // 系统函数库
#include <string.h>         // 字符串处理
#include <unistd.h>         // UNIX标准函数
#include <arpa/inet.h>      // Internet网络协议
#include <sys/socket.h>     // Socket编程相关// 定义缓冲区大小、结果大小和操作数字节大小
#define BUF_SIZE 1024
#define RLT_SIZE 4
#define OPSZ 4// 错误处理函数
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[]) {int sock; // Socket描述符char opmsg[BUF_SIZE]; // 用于存储操作数和操作符的消息int result, opnd_cnt, i; // 结果、操作数个数和循环变量struct sockaddr_in serv_adr; // 服务端地址结构体// 创建Socketsock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1)error_handling("socket() error");// 初始化服务端地址memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_adr.sin_port = 6666;// 连接服务端if (connect(sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)error_handling("connect() error!");elseputs("Connected ...........");// 获取并存储操作数个数fputs("Operand count: ",stdout);scanf("%d", &opnd_cnt);opmsg[0] = (char) opnd_cnt;// 循环读取操作数for (i = 0; i < opnd_cnt; i++) {printf("Operand %d:", i + 1);scanf("%d", (int *) &opmsg[i * OPSZ + 1]);}// 暂停,等待用户输入操作符fgetc(stdin);fputs("Operator: ",stdout);scanf("%c", &opmsg[opnd_cnt * OPSZ + 1]);// 发送操作数和操作符到服务器write(sock, opmsg, opnd_cnt * OPSZ + 2);// 从服务器读取操作结果read(sock, &result, RLT_SIZE);// 打印操作结果printf("Operation result: %d \n", result);// 关闭Socketclose(sock);return 0;
}// 错误处理函数:输出错误信息并退出程序
void error_handling(char *message) {fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

2.3 运行截图

在这里插入图片描述

3. I/O 模型

一个入门科普文章

3.1 阻塞式I/O模型

2. TCP 网络编程实例 就是一个阻塞式的模型, acceptread 都是阻塞的, 当 accept 到新连接, 或者 read 到数据程序才往下走

为了提高服务端处理能力, 一个客户端连接一个线程处理

不能一个线程处理多个客户端, 某个客户端会阻塞这个线程处理其他客户端
在这里插入图片描述

3.2 非阻塞I/O模型

不停的轮询, 看看有没有accept 到新连接, 没有连接不阻塞等待, 继续去看看已经建立的连接有没有read到客户端的新数据, read到新数据处理, read不到不处理

为了提高服务端处理能力, 可以一个客户端连接一个线程处理, 线程不停的轮询自己要处理的客户端

也可以一个线程处理多个客户端, 相较于上面的阻塞I/O模型, 非阻塞不至于某个客户端阻塞这个线程处理其他客户端
在这里插入图片描述

3.3 I/O 复用模型

可以调用 select/poll/epoll , 阻塞在select/poll/epoll, select/poll/epoll 监听多个客户端连接事件或写入的数据, 然后这些事件可再有多个线程分一分处理掉
在这里插入图片描述

3.4 信号驱动式I/O

让内核在描述符就绪时发送SINIO信号 通知我们

Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 接受SINIO信号, 直接 recvfrom , 然后 sentTo 了, 不用 , 遍历socket
在这里插入图片描述

3.5 异步I/O模型

告诉内核启动某个操作, 并且把数据copy到用户缓冲区再通知我们, 和信号驱动的区别是, 信号驱动内核通知我们去I/O, 异步I/O, 通知我们I/O完成了, 送到了

[C++ 网络协议] 异步通知I/O模型

在这里插入图片描述

4. I/O复用之 select

4.1 select 函数描述

int      select(int maxfdpl, fd_set *readSet, fd_set *writeSet,fd_set *exceptSet, struct timeval *timeout)
  • 最大描述符+1
  • fd_set *readSet 读事件描述符
  • fd_set *writeSet 写事件描述符
  • fd_set *exceptSet 异常事件描述符
  • struct timeval *timeout 等待超时时间

fd_set 里数组初始化1024, 网上都说 select 最多监听 1024 个连接
在这里插入图片描述

  • FD_SET: 将套接字添加到文件描述符集合中
  • FD_ZERO: 用来清空文件描述符集合
  • FD_CLR: 从套接字描述符集合中清除指定的套接字描述符
  • FD_ISSET: 检查文件描述符集合中是否包含文件描述符

4.2 服务端代码

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>// 定义缓冲区大小
#define BUF_SIZE 100// 错误处理函数
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[]) {int serv_sock, clnt_sock; // 服务端和客户端套接字struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; // 服务端和客户端地址结构体struct timeval timeout; // 超时时间结构体fd_set reads, cpy_reads; // 文件描述符集合,用于select函数socklen_t adr_sz; // 地址大小int fd_max, str_len, fd_num, i; // 各种变量初始化char buf[BUF_SIZE]; // 用于读取和写入数据的缓冲区// 创建套接字serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0);// 初始化服务端地址结构体memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_adr.sin_port = 6666;// 绑定端口if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)error_handling("bind() error");// 监听端口if (listen(serv_sock, 5) == -1)error_handling("listen() error");// 用来清空文件描述符集合readFD_ZERO(&reads);// 将服务器套接字serv_sock添加到文件描述符集合reads中FD_SET(serv_sock, &reads);fd_max = serv_sock;// 无限循环,等待客户端连接和处理数据while (1) {cpy_reads = reads;timeout.tv_sec = 5;timeout.tv_usec = 5000;// 使用select函数等待事件发生if ((fd_num = select(fd_max + 1, &cpy_reads, 0, 0, &timeout)) == -1)break;// 没有客户端连接if (fd_num == 0) {continue;}// 遍历文件描述符集合,处理连接和数据传输for (i = 0; i < fd_max + 1; i++) {// 检查文件描述符集合cpy_reads中是否包含文件描述符iif (FD_ISSET(i, &cpy_reads)) {if (i == serv_sock) {// 处理新连接adr_sz = sizeof(clnt_adr);clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *) &clnt_adr, &adr_sz);FD_SET(clnt_sock, &reads);if (fd_max < clnt_sock)fd_max = clnt_sock;printf("connected client: %d \n", clnt_sock);} else {// 处理数据传输str_len = read(i, buf, BUF_SIZE);if (str_len == 0) {// 从reads套接字描述符集合中清除指定的套接字描述符iFD_CLR(i, &reads);close(i);printf("connected client: %d \n", i);} else {// 向客户端写入数据write(i, buf, str_len);}}}}}// 关闭服务端套接字close(serv_sock);return 0;
}// 错误处理函数
void error_handling(char *message) {fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

4.3 客户端代码

#include <stdio.h>          // 标准输入输出头文件
#include <stdlib.h>         // 通用实用程序头文件
#include <arpa/inet.h>      // IPv4 Internet地址转换头文件
#include <sys/socket.h>     // 用于创建和操作套接字的头文件
#include <string.h>         // 字符串操作头文件
#include <unistd.h>         // 提供一些与操作系统交互的函数
#include <sys/types.h>      // 定义各种数据类型的头文件
#include <sys/time.h>       // 时间处理头文件
#include <sys/select.h>     // 用于文件描述符选择的头文件#define BUF_SIZE 1024      // 定义缓冲区大小// 错误处理函数
// 参数: buf - 存储错误信息的字符数组
void error_handling(char *buf);int main(int argc, char *argv[]){ // 程序入口int sock;                     // 套接字变量char message[BUF_SIZE];       // 用于存储消息的缓冲区int str_len;                  // 存储字符串长度的变量struct sockaddr_in serv_adr;  // 用于存储服务器地址信息的结构体// 创建TCP套接字sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock==-1){error_handling("socket create error"); // 若创建失败,调用错误处理函数}// 初始化服务器地址结构体memset(&serv_adr, 0,sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_adr.sin_port = 6666;// 尝试连接到服务器if (connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1){error_handling("connect error"); // 若连接失败,调用错误处理函数}else{puts("connected......"); // 连接成功,输出提示信息}// 进入消息收发循环while (1){fputs("input message (q to quit): ", stdout); // 提示用户输入消息fgets(message, BUF_SIZE, stdin); // 从标准输入读取消息if (!strcmp(message,"q\n")||!strcmp(message,"Q\n") ){break; // 如果用户输入的是 'q' 或 'Q',则退出循环}write(sock, message, strlen(message)); // 将消息写入套接字,发送给服务器str_len=read(sock, message, BUF_SIZE-1); // 从套接字读取消息,存储到message中message[str_len] = 0; // 在消息末尾添加null字符,以结束字符串printf("Message from server: %s", message); // 输出服务器返回的消息}close(sock); // 关闭套接字return 0; // 程序正常结束,返回0
}// 错误处理函数
// 参数: buf - 存储错误信息的字符数组
// 说明: 该函数将错误信息输出到标准错误流,并退出程序
void error_handling(char* buf){fputs(buf, stderr); // 将错误信息输出到标准错误流fputc('\n', stderr); // 输出换行符exit(1); // 退出程序,返回码为1,表示异常结束
}

4.4 运行截图

在这里插入图片描述

5. I/O复用之 poll

5.1 poll 函数描述

poll 提供的功能和 selcet 差不多, poll 可以自己声明最大长度, 还不用自己去 FD_SET、FD_ISSET 维护状态

int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout);struct pollfd {int     fd;short   events;short   revents;
};
  • fdarray : pollfd数组
  • nfds : fd 数量
  • timeout : 超时时间

5.2 服务端代码

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/poll.h>using namespace std;int main() {int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);sockaddr_in serverAddr;memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serverAddr.sin_port = 6666;::bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));listen(listenfd, 10);/*poll只是对select函数传入的参数的一个封装,底层实现还是select,好处就是需要传入的参数少了*///pollfd数组, 一个元素为一个 描述符以及相对应的事件。元素的个数为可处理socket的最大个数,突破了select的1024的限制pollfd pfds[2048] = {0};pfds[listenfd].fd = listenfd;pfds[listenfd].events = POLLIN; //可读//pfds.revents //revents为poll返回的事件int maxfd = listenfd;while (1) {int nready = poll(pfds, maxfd + 1, -1);//监听socket有可读事件if (pfds[listenfd].revents & POLLIN) {sockaddr_in clientAddr;socklen_t len = sizeof(clientAddr);int clientfd = accept(pfds[listenfd].fd, (sockaddr*)&clientAddr, &len);printf("accept==>> clientfd:%d %s:%d\n", clientfd, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port));if (-1 == clientfd) {continue;}//请注意这里的clientfd越界问题,这里就不做处理了//需要注意的是,如果有客户端关闭连接了,再次有新的客户端连接进来时,accept返回的是没有使用的最小的描述符//比如现在有4,5,6客户端建立了连接,4和5客户端断开了,再次有新的客户端建立连接后,accept会给分配4描述符,这点内核还是很人性化的。pfds[clientfd].fd = clientfd;pfds[clientfd].events = POLLIN;maxfd = clientfd;}for (int i = listenfd + 1; i <= maxfd; i++) {if (pfds[i].revents & POLLIN) {char buf[128] = {0};int count = recv(pfds[i].fd, buf, sizeof(buf), 0);if (count == 0) {printf("close\n");close(pfds[i].fd);pfds[i].fd = -1;pfds[i].events = 0;continue;}printf("clientfd:%d, count:%d, buf:%s\n", pfds[i].fd, count, buf);send(pfds[i].fd, buf, count, 0);}}}close(listenfd);return 0;
}

5.3 客户端代码

同 4.3

5.4 运行截图

在这里插入图片描述

6. I/O复用之 epoll

epoll 比 select、poll 性能都好, 获得就绪的文件描述符, select、poll O(n) 复杂度, epoll 是 O(1)

select,poll是基于轮询实现的,将fd_set从用户空间复制到内核空间,然后让内核空间以poll机制来进行轮询,一旦有其中一个fd对应的设备活跃了,那么就把整个fd_set返回给客户端(复制到用户空间),再由客户端来轮询每个fd的,找出发生了IO事件的fd

epoll是基于事件驱动实现的,加入一个新的fd,会调用epoll_ctr函数为该fd注册一个回调函数,然后将该fd结点注册到内核中的epoll红黑树中,当IO事件发生时,就会调用回调函数,将该fd结点放到就绪链表中,epoll_wait函数实际上就是从这个就绪链表中获取这些fd。

epoll很详细的文章

6.1 常用函数

poll操作过程需要三个接口,分别如下:

int epoll_create(int size)//创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
  1. int epoll_create(int size); 创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大,这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值,参数size并不是限制了epoll所能监听的描述符最大个数,只是对内核初始分配内部数据结构的一个建议。 当创建好epoll句柄后,它就会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
  2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); 函数是对指定描述符fd执行op操作。
  • epfd:是epoll_create()的返回值。
  • op:表示op操作,用三个宏来表示:添加EPOLL_CTL_ADD,删除EPOLL_CTL_DEL,修改EPOLL_CTL_MOD。分别添加、删除和修改对fd的监听事件。
  • fd:是需要监听的fd(文件描述符)
  • epoll_event:是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
struct epoll_event {__uint32_t events;  /* Epoll events */epoll_data_t data;  /* User data variable */
};

//events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

  1. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); 等待epfd上的io事件,最多返回maxevents个事件。 参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

6.2 服务端代码

我用的MAC电脑, 不支持 epoll, 下面的代码没运行过:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/epoll.h>#define BUF_SIZE 100
#define EPOLL_SIZE 50void error_handling(char *buf);
/*** 主程序:创建一个使用epoll模型的服务器,监听客户端连接,并处理客户端请求。** @param argc 命令行参数个数* @param argv 命令行参数数组* @return 总是返回0,表示程序正常结束*/
int main(int argc, char *argv[]) {// 定义服务器套接字和客户端套接字int serv_sock, clnt_sock;// 定义服务器地址结构体和客户端地址结构体struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;// 定义地址大小变量socklen_t adr_sz;// 定义字符串长度和循环索引int str_len, i;// 定义缓冲区,用于读取和写入数据char buf[BUF_SIZE];// 定义epoll事件结构体数组和epoll文件描述符struct epoll_event *ep_events;struct epoll_event event;// 定义epoll等待事件个数变量int epfd, event_cnt;// 检查命令行参数是否正确if (argc != 2) {printf("usage error\n");exit(1);}// 创建服务器套接字serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 初始化服务器地址结构体memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_adr.sin_port = 6666;// 绑定服务器套接字到指定地址和端口if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) {error_handling("bind error");}// 监听服务器套接字if (listen(serv_sock, 5) == -1) {error_handling("listen error");}// 创建epoll实例epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);// 分配存储epoll事件的内存ep_events = malloc(sizeof(struct epoll_event) * EPOLL_SIZE);// 将服务器套接字添加到epoll监控列表中event.events = EPOLLIN;event.data.fd = serv_sock;epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, serv_sock, &event);// 主循环,等待和处理客户端连接和请求while (1) {// 等待epoll事件event_cnt = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1);if (event_cnt == -1) {puts("epoll wait error\n");break;}// 遍历所有触发的epoll事件for (i = 0; i < event_cnt; i++) {// 处理服务器套接字上的事件,即新的客户端连接if (ep_events[i].data.fd == serv_sock) {adr_sz = sizeof(clnt_adr);clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *) &clnt_adr, &adr_sz);// 将新连接的客户端套接字添加到epoll监控列表中event.events = EPOLLIN;event.data.fd = clnt_sock;epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clnt_sock, &event);printf("connnected client: %d\n", clnt_sock);} else {// 处理客户端套接字上的事件,即客户端发送的数据str_len = read(ep_events[i].data.fd, buf,BUF_SIZE);if (str_len == 0) {// 如果客户端关闭了连接,则从epoll监控列表中移除,并关闭套接字epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, ep_events[i].data.fd, NULL);close(ep_events[i].data.fd);printf("closed client: %d \n", ep_events[i].data.fd);} else {// 如果客户端发送了数据,则将数据回传给客户端write(ep_events[i].data.fd, buf, str_len);}}}}// 关闭服务器套接字和epoll文件描述符close(serv_sock);close(epfd);return 0;
}/*** 错误处理函数:输出错误信息并退出程序。** @param buf 包含错误信息的字符串*/
void error_handling(char *buf) {fputs(buf, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

参考文献

  • UNIX 网络编程 卷1: 套接字联网API
  • TCP/IP网络编程 尹圣雨 著 金国哲 译
  • Linux IO模式及 select、poll、epoll详解
  • 浅谈select,poll和epoll的区别

在这里插入图片描述

这篇关于Linux C++ Socket 套接字、select、poll、epoll 实例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1005214

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【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss