SwiftUI中的Stepper(系统Stepper以及自定义Stepper)

2024-05-26 10:20

本文主要是介绍SwiftUI中的Stepper(系统Stepper以及自定义Stepper),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇文章主要介绍一下Stepper,这个组件在UIKit中也已经有较长的历史了,下面看看在SwiftUI中如何使用,有哪些更加便捷的方法呢?

Stepper减号(-)和加号(+)按钮,可以点击后以指定的数值进行加减。

基础初始化方法

Stepper提供了很多初始化方法,先从最简单的一个入手:
在这里插入图片描述

  @State private var stepperValue: Int = 18var body: some View {Stepper("Choose your age: \(stepperValue)", value: $stepperValue, in: 16...60, step: 1).foregroundColor(.red).font(.system(size: 22))
//      .fontWeight(.bold) // userd for iOS 16 or later.accentColor(.blue).padding()}

上面代码中我们设置了几个初始化参数:
titleKeyStepper组件左侧的提示文字。
value:一个被@State包装的属性值,用于记录Stepper的数值。
inStepper可以选择的范围,当达到最低数值时,减号变成disabled,当达到最大值时,加号变成disabled
step:每次加减的步长,即数值。

在这里可以设置提示文字的外观样式,比如foregroundColorfontfontWeight等等,不过有些修饰符是iOS 16之后才能用的,比如fontWeight
上面添加了accentColor修饰符,但是没有起作用,我们只能设置提示文字的样式,而右侧的加减小组建无法设置外观样式。

上面的初始化中提示文字的外观自定义还是比较有限的,下面的方法就自定义一个提示文字:
在这里插入图片描述

    Stepper(value: $stepperValue, in: 18...60, step: 1) {Text("My age is: \(value)").font(.system(size: 22)).fontWeight(.bold).foregroundColor(.white).padding(.horizontal).padding(.vertical, 5).background(Capsule().fill(Color.black.opacity(0.5)))}

该初始化方法中使用了label参数,这个参数是一个闭包,支持自定义一个提示文字,上面代码中通过Text组件配置了一个提示文字,Text组件的外观设置还是比较丰富的,效果图如上图。

onEditingChanged

Stepper的初始化方法中还提供了一个闭包onEditingChanged,当用户点击的时候调用。

    Stepper("Choose your age: \(stepperValue)", value: $stepperValue, in: 16...60, step: 1, onEditingChanged: { value inprint("---> value: \(value)")})

当用户按下或者长按的时候onEditingChanged返回的value值为true,当用户松手的时候,返回的value值为false.

onIncrement和onDecrement

如果在数值改变的时候,我们想做一些逻辑操作,那么就需要用到下面的初始化方法,该方法提供了onIncrementonDecrement两个闭包,分别在点击加号和减号的时候调用。比如下面这个示例:
在这里插入图片描述
上面示例中在点击Stepper的时候,对图形进行倒角设置。代码如下:

struct StepperDemo: View {@State private var stepperValue: Int = 50var body: some View {VStack(spacing: 40) {RoundedRectangle(cornerRadius: CGFloat(stepperValue)).frame(width: 200, height: 200)Stepper("The cornerRadius is: \(stepperValue)", onIncrement: {// IncrementonSteperChanged(10)}, onDecrement: {// DecrementonSteperChanged(-10)}).padding()}}func onSteperChanged(_ value: Int) {let newValue = stepperValue + valueif newValue < 0 || newValue > 100 {return}withAnimation(.easeInOut) {stepperValue = newValue}}
}
自定义Stepper

除了系统的Stepper,我们也可以仿照系统的自定义一个Stepper,下面就是自定义的Stepper以及完整代码。
在这里插入图片描述

struct StepperDemo: View {@State private var stepperValue: Int = 50var body: some View {VStack {MyStepper(value: $stepperValue, in: 0...100, label: { Text("Value: \(stepperValue)") }, style: DefaultStepperStyle())MyStepper(value: $stepperValue, in: 0...100, label: { Text("Value: \(stepperValue)") }, style: DefaultStepperStyle()).controlSize(.mini)MyStepper(value: $stepperValue, in: 0...100, label: { Text("Value: \(stepperValue)") }, style: CapsuleStepperStyle()).controlSize(.large).font(.largeTitle)}.padding()}
}

自定义Stepper组件:

import SwiftUIstruct MyStepper<Label: View, Style: MyStepperStyle>: View {@Binding var value: Intvar `in`: ClosedRange<Int> // todo@ViewBuilder var label: Labelvar style: Stylevar body: some View {style.makeBody(.init(value: $value, label: .init(underlyingLabel: AnyView(label)), range: `in`))}
}protocol MyStepperStyle {associatedtype Body: Viewfunc makeBody(_ configuration: MyStepperStyleConfiguration) -> Body
}extension MyStepperStyle where Self == DefaultStepperStyle {static var `default`: DefaultStepperStyle { return .init() }
}struct MyStepperStyleConfiguration {var value: Binding<Int>var label: Labelvar range: ClosedRange<Int>struct Label: View {var underlyingLabel: AnyViewvar body: some View {underlyingLabel}}
}struct DefaultStepperStyle: MyStepperStyle {func makeBody(_ configuration: MyStepperStyleConfiguration) -> some View {Stepper(value: configuration.value, in: configuration.range) {configuration.label}}
}struct CapsuleStepperStyle: MyStepperStyle {func makeBody(_ configuration: MyStepperStyleConfiguration) -> some View {CapsuleStepper(configuration: configuration)}
}struct CapsuleStepper: View {var configuration: MyStepperStyleConfiguration@Environment(\.controlSize)var controlSizevar padding: Double {switch controlSize {case .mini: return 4case .small: return 6default: return 8}}var body: some View {HStack {configuration.labelSpacer()HStack {Button("-") { configuration.value.wrappedValue -= 1 }Text(configuration.value.wrappedValue.formatted())Button("+") { configuration.value.wrappedValue += 1 }}.transformEnvironment(\.font, transform: { font inif font != nil { return }switch controlSize {case .mini: font = .footnotecase .small: font = .calloutdefault: font = .body}}).padding(.vertical, padding).padding(.horizontal, padding * 2).foregroundColor(.white).background {Capsule().fill(.tint)}}.buttonStyle(.plain)}
}

自定义的Stepper组件这里就不做过多的说明了,仅供大家参考,有需要的朋友可以研究研究。

最后,希望能够帮助到有需要的朋友,如果觉得有帮助,还望点个赞,添加个关注,笔者也会不断地努力,写出更多更好用的文章。

这篇关于SwiftUI中的Stepper(系统Stepper以及自定义Stepper)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1004194

相关文章

什么是cron? Linux系统下Cron定时任务使用指南

《什么是cron?Linux系统下Cron定时任务使用指南》在日常的Linux系统管理和维护中,定时执行任务是非常常见的需求,你可能需要每天执行备份任务、清理系统日志或运行特定的脚本,而不想每天... 在管理 linux 服务器的过程中,总有一些任务需要我们定期或重复执行。就比如备份任务,通常会选在服务器资

TP-LINK/水星和hasivo交换机怎么选? 三款网管交换机系统功能对比

《TP-LINK/水星和hasivo交换机怎么选?三款网管交换机系统功能对比》今天选了三款都是”8+1″的2.5G网管交换机,分别是TP-LINK水星和hasivo交换机,该怎么选呢?这些交换机功... TP-LINK、水星和hasivo这三台交换机都是”8+1″的2.5G网管交换机,我手里的China编程has

SpringBoot 自定义消息转换器使用详解

《SpringBoot自定义消息转换器使用详解》本文详细介绍了SpringBoot消息转换器的知识,并通过案例操作演示了如何进行自定义消息转换器的定制开发和使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、前言二、SpringBoot 内容协商介绍2.1 什么是内容协商2.2 内容协商机制深入理解2.2.1 内容

基于Qt实现系统主题感知功能

《基于Qt实现系统主题感知功能》在现代桌面应用程序开发中,系统主题感知是一项重要的功能,它使得应用程序能够根据用户的系统主题设置(如深色模式或浅色模式)自动调整其外观,Qt作为一个跨平台的C++图形用... 目录【正文开始】一、使用效果二、系统主题感知助手类(SystemThemeHelper)三、实现细节

CentOS系统使用yum命令报错问题及解决

《CentOS系统使用yum命令报错问题及解决》文章主要讲述了在CentOS系统中使用yum命令时遇到的错误,并提供了个人解决方法,希望对大家有所帮助,并鼓励大家支持脚本之家... 目录Centos系统使用yum命令报错找到文件替换源文件为总结CentOS系统使用yum命令报错http://www.cppc

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

基于人工智能的图像分类系统

目录 引言项目背景环境准备 硬件要求软件安装与配置系统设计 系统架构关键技术代码示例 数据预处理模型训练模型预测应用场景结论 1. 引言 图像分类是计算机视觉中的一个重要任务,目标是自动识别图像中的对象类别。通过卷积神经网络(CNN)等深度学习技术,我们可以构建高效的图像分类系统,广泛应用于自动驾驶、医疗影像诊断、监控分析等领域。本文将介绍如何构建一个基于人工智能的图像分类系统,包括环境

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设