Java编译原理--运行时栈帧结构

2024-05-25 20:48

本文主要是介绍Java编译原理--运行时栈帧结构,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Java语言在刚刚诞生的时候提出过一句著名的口号“一次编写,到处运行”,这句话充分的表达了开发人员对于冲破平台界限的渴望,也解释了Java语言跟平台无关的设定。

 一、 概述

Java虚拟机规定了虚拟机执行字节码的概念模型,这个模型是各类虚拟机的外观结构,不同的虚拟机可以有不同的实现,但是从外部看起来它们都是统一的,输入的是二进制字节流,经过执行引擎处理之后,输出执行结果。当二进制字节流进入内存后,在执行过程中,类、类变量、字段等都已经在内存中初始化,那么在方法执行过程中,方法体各结构如何存储,方法调用时如何实现的呢?本文将讨论这些内容。

 1、 运行时的数据区

 Java虚拟机在执行过程中会把它所管理的内存区域分为不同的区域,,这些区域都有各自的用途、创建及销毁时间,有的区域随着虚拟机的启动而存在,有的区域则依赖用户线程的调用而建立和销毁,根据Java虚拟机规范,Java虚拟机运行时应该包括方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器区域,各区域如下图所示:

 

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http://www.chinasem.cn/article/1002595

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