本文主要是介绍pthread_join()函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
pthread_join
目 录
1函数简介
函数 pthread_join用来等待一个线程的结束。
头文件 : #include <pthread.h>
函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
描述 :
pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果进程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
参数 :
thread: 线程 标识符,即线程ID,标识唯一线程。
retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
2函数应用
linux中的应用
在 Linux中,默认情况下是在一个 线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的 系统资源,详细资料查看Threads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个 系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的 变量,运行环境。这样,原先进程中的 变量变动在copy后的进程中便能体现出来。
pthread_join的应用
pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
代码中如果没有 pthread_join 主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入 pthread_join后, 主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
所有线程都有一个线程号,也就是 Thread ID。其类型为 pthread_t。通过调用 pthread_self()函数可以获得自身的线程号。
3使用范例
一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
范例:
//signaltest.c
// 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串
// 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
// 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串
// 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
pthread_t tid; sigset_t set;
void myfunc()
{printf("hello\n");
}
static void* mythread(void *p)
{int signum;while(1) {sigwait(&set,&signum);if(SIGUSR1 == signum)myfunc();if(SIGUSR2 == signum){printf("I will sleep 2 second and exit\n");sleep(2);break;}}
}
int main()
{char tmp;void* status;sigemptyset(&set);sigaddset(&set,SIGUSR1);sigaddset(&set,SIGUSR2);sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,NULL);pthread_create(&tid,NULL,mythread,NULL);while(1){printf(":");scanf("%c",&tmp);if('a' == tmp){pthread_kill(tid,SIGUSR1); //发送SIGUSR1,打印字符串。}else if('q'==tmp){//发出SIGUSR2信号,让线程退出,如果发送SIGKILL,线程将直接退出。pthread_kill(tid,SIGUSR2);//等待线程tid执行完毕,这里阻塞。pthread_join(tid,&status); printf("finish\n");break;}elsecontinue;}return 0;
}
运行结果:
// 如果输入a,子线程打印"hello",主程序继续等待输入;
// 如果输入q,主程序等待子程序结束。子线程打印"I will sleep 2 second and exit",并延时两秒后结束。主线程随之打印"finish",程序结束。
在前面我们提到,可以通过pthread_join()函数来使主线程阻塞等待其他线程退出,这样主线程可以清理其他线程的环境。但是还有一些线程,更喜欢自己来清理退出的状态,他们也不愿意主线程调用pthread_join来等待他们。我们将这一类线程的属性称为detached。如果我们在调用pthread_create()函数的时候将属性设置为NULL,则表明我们希望所创建的线程采用默认的属性,也就是joinable。如果需要将属性设置为detached,则参考下面的例子:
void * start_run(void * arg)
{//do some work
}int main()
{pthread_t thread_id;pthread_attr_t attr;pthread_attr_init(&attr);pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);pthread_create(&thread_id,&attr,start_run,NULL);pthread_attr_destroy(&attr);sleep(5);exit(0);
}
在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还
有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。
这篇关于pthread_join()函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!