设计模式总结——程序员的武功秘籍(上)

2024-05-25 17:18

本文主要是介绍设计模式总结——程序员的武功秘籍(上),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

万年前,人类用肢体力量来扩展地盘、获取食物,那时候比的是发育。后来人们学会了使用工具,开始利用石头、棍棒。再后来,人类有了文明,刀枪棍棒使得身体素质不是唯一决定强弱的唯一条件。再后来,一些聪明人根据人们的打斗习惯再加入哲学的思考,以攻守进退、运动疾徐、刚柔虚实为原则,发明了武术,即使一些身体素质不好的人,根据自己的情况学习相应的武术也能成为武术高手。这都要感谢发明武术秘籍的人,也要感谢社会的发展对武术人才的需求。到现在,人类发明了火枪,即使一个残疾人也能把一个壮汉打死,这在以前是不可想象的。


几十年前,计算机刚刚被发明, 人们用它来解决一些简单的问题,程序员编一些简短的代码实现些简短的功能。他们编写过程随心所欲,个成风格。随着社会对计算机及其功能的需求急剧增大,留给程序员的问题也越来越大,这时不是每个程序员都能编写出合格的软件,人们陷入了软件危机,只有个别天才能利用自己的智慧解决好问题。他们达成一致,总结出解决问题的方法供后人学习。以致我们学习几年编程技术,就能达到一定水平。随着这些“武功秘籍”的出现,对程序员的要求越来越低,人们使用好工具,懂原则、模式就能编写代码。我相信,过几十年,程序员用嘴说句话相应的软件就能编写出代码。


随着对《设计模式》的学习,我认为这门学科就是程序员的武功秘籍,它是前辈们智慧的结晶,告诉了我们可能遇到的各种问题以及解决方法。从机器语言到高级语言,从过程式的开发到面向对象式的开发,这是软件开发复杂化的体现,也是技术前进的体现。


软件开发的复杂化体现之一就是需求的多变性。面向过程通过划分功能模块,通过函数相互间的调用来实现,需求变化时,就需要更改函数,而改动的函数有可能在多处被调用,关联多种数据,使得代码维护和调试变得机场艰难。峰回路转,面向对象的编程方式的诞生,解决了变化带来的问题。面向对象关注的是对象,可以定义自己负责的事物,做要求它自己做的事情。开发者,把需求理解成一个一个的对象,然后制造这些对象,让他们互相调用,直至符合业务需要。这时候,如果需求再发生改变,我们可以封装这些变化区域,从而更容易将代码与变化产生的影响隔离开来。


有了面向对象技术,开发者可以通过代码的设计使需求的变化不至于产生太大的影响,但是这也对设计开发提高了难度。面向对象设计的复杂性使整体开发再次陷入困境。而设计模式的出现给了我们解决方案,使我们能站在巨人的肩膀上解决复杂的问题。

这篇关于设计模式总结——程序员的武功秘籍(上)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1002135

相关文章

Python中连接不同数据库的方法总结

《Python中连接不同数据库的方法总结》在数据驱动的现代应用开发中,Python凭借其丰富的库和强大的生态系统,成为连接各种数据库的理想编程语言,下面我们就来看看如何使用Python实现连接常用的几... 目录一、连接mysql数据库二、连接PostgreSQL数据库三、连接SQLite数据库四、连接Mo

Git提交代码详细流程及问题总结

《Git提交代码详细流程及问题总结》:本文主要介绍Git的三大分区,分别是工作区、暂存区和版本库,并详细描述了提交、推送、拉取代码和合并分支的流程,文中通过代码介绍的非常详解,需要的朋友可以参考下... 目录1.git 三大分区2.Git提交、推送、拉取代码、合并分支详细流程3.问题总结4.git push

Kubernetes常用命令大全近期总结

《Kubernetes常用命令大全近期总结》Kubernetes是用于大规模部署和管理这些容器的开源软件-在希腊语中,这个词还有“舵手”或“飞行员”的意思,使用Kubernetes(有时被称为“... 目录前言Kubernetes 的工作原理为什么要使用 Kubernetes?Kubernetes常用命令总

Python中实现进度条的多种方法总结

《Python中实现进度条的多种方法总结》在Python编程中,进度条是一个非常有用的功能,它能让用户直观地了解任务的进度,提升用户体验,本文将介绍几种在Python中实现进度条的常用方法,并通过代码... 目录一、简单的打印方式二、使用tqdm库三、使用alive-progress库四、使用progres

Android数据库Room的实际使用过程总结

《Android数据库Room的实际使用过程总结》这篇文章主要给大家介绍了关于Android数据库Room的实际使用过程,详细介绍了如何创建实体类、数据访问对象(DAO)和数据库抽象类,需要的朋友可以... 目录前言一、Room的基本使用1.项目配置2.创建实体类(Entity)3.创建数据访问对象(DAO

Java向kettle8.0传递参数的方式总结

《Java向kettle8.0传递参数的方式总结》介绍了如何在Kettle中传递参数到转换和作业中,包括设置全局properties、使用TransMeta和JobMeta的parameterValu... 目录1.传递参数到转换中2.传递参数到作业中总结1.传递参数到转换中1.1. 通过设置Trans的

C# Task Cancellation使用总结

《C#TaskCancellation使用总结》本文主要介绍了在使用CancellationTokenSource取消任务时的行为,以及如何使用Task的ContinueWith方法来处理任务的延... 目录C# Task Cancellation总结1、调用cancellationTokenSource.

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)