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Unity3D自带案例AngryBots分析(一)——Hierarchy及Project层次结构
Hierarchy层次结构:包含Enemies、Environment(动态、静态、半静态、音效)、Main Camera、Misc、MoodBoxes和Player。 Enemies:主要包含ConfusedEnemyMech、EnemyMech、EnemyAreas、EnemySpider、SimpleBuzzers。其中包含很多prefab,主要是与敌人有关的对象。Environ
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