anddroid专题

Anddroid 适配多种屏幕

Android 运行在各种不同尺寸和屏幕密度的设备上。对于应用来说,Android系统提供了一个稳定的开发环境,然后在 调整应用界面显示的问题上也花了很多的功夫。与此同时,为了能够在不同配置的屏幕上去优化你的UI设计,Android 系统也提供相应的APIs以允许你对于特定尺寸和密度的屏幕进行控制。比如说,你想要你的UI去适配平板,而不是手机。 尽管Android系统可以对你的应用进行

anddroid异常处理之UncaughtException

UncaughtException处理类,当程序发生Uncaught异常的时候,有该类来接管程序,并记录发送错误报告. 1.java文件 public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {public static final String TAG = "CrashHandler";// CrashHan

Anddroid 图片模糊处理——RenderScript :简单而快速的图像处理

转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2016/0504/4205.html 英文原文:Android : Simple and fast image processing with RenderScript  想用几行代码就能完成图片编辑吗?想不用复杂的OpenCL就能利用好你手机的GPU计算能力吗?那么,r