ahandler专题

Android Media Player 框架分析-AHandler AMessage ALooper

在之前一篇中简单的介绍了一下setDataSource的流程,其中遇到了一个新的消息机制AHandler,其实这东西本来不需要介绍,因为消息机制原本就是一个很成熟和常见的技术技巧,这玩意里面包含了计算机哲学和计算机玄学的双学位问题,听起来牛逼轰轰,其实也就那回事了。为了这次文档的完整性,再一个后面可能要整理到公司的文档库中,所以在此介绍一下,熟悉的同学直接飘过了。 先说说为什么要用消息机制

【安卓R 源码】native层媒体模块通信AHandler机制源码

本章将分析native层媒体模块通信AHandler机制源码实现,类图关系如下:  from:Android native层媒体通信架构AHandler/ALooper机制实现源码分析【Part 1】_小白兔LHao的博客-CSDN博客 Native层和Java层的Handler 处理机制的不同 (1)native层Handler机制的Looper实现中会自动创建一个独立线程,而jav

]android多媒体框架之流媒体AHandler消息机制----base on jellybean(十)

为什么我们要谈论流媒体的消息机制呢?因为在流媒体中,类似于我们写APP的时候,为了不阻塞UI线程,我们把利用handler,把UI线程分开异步执行,使用handler去执行某项比较费时的操作,然后异步更新UI线程。流媒体中也是类似的,因为联网,codec都很费时,需要异步执行。handler是java的实现机制,而我们下面要讲的AHandler就是基于C++的实现了。 我们知道handler消息