afxbeginthread专题

CreateThread AfxBeginThread _beginthread _beginthreadex的区别

来至cnblog: CreateThread, AfxBeginThread,_beginthread, _beginthreadex的区别 CreateThread 是Windows的API函数(SDK函数 的标准形 式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程。不调用MFC和RTL的函数时,可以用 CreateThread,其它情

MFC的AfxBeginThread(整理自百度百科)

MFC提供了两个重载版的AfxBeginThread,一个用于用户界面线程,另一个用于工作者线程   用户界面线程 用户界面线程的AfxBeginThread的原型如下: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(   CRuntimeClass* pThreadClass,   int nPriority,   UINT nStackSize,   DWORD

CreateThread()、_beginthreadex()及、AfxBeginThread()函数的讨论

操作系统中线程是非常重要的概念,所以关于线程的创建常常有些困扰人的内容。好像创建线程的函数很多,那么他们之间的有什么联系与区别呢?正如题目给出的三个函数。今天看了看Windows核心编程,再找了一些网上的资料,在此想说说这些函数之间的关系和区别。如有不正确的地方,请各位不吝赐教。       首先,需要说明的是这三个函数都与CreateThread。CreateThread函数是Windows

AfxBeginThread和CreateThread的区别

具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性

AfxBeginThread函数

在进行多线程程序设计的时候,我们经常用到AfxBeginThread函数来启动一条线程 该函数使用起来非常的简单方便,其定义如下 Worker线程: CWinThread* AfxBeginThread(    AFX_THREADPROC pfnThreadProc,//线程函数地址    LPVOID pParam,//线程参数    int nPriority = THREAD_PRIO