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Unity 使用AddTorque方法给刚体施加力矩详解
给刚体施加力,除了使用AddForce方法,我们还可以使用AddTorque方法。该方法是通过施加力矩给刚体以力。AddTorque方法从形式上跟AddForce差不多,它也有4个重载方法: 1、AddTorque(Vector3 torque);使用Vector3类型参数,表示力矩的大小和方向,力矩在刚体的局部坐标系下施加。下面案例rb统一使用变量private Rigidbody rb;
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