486专题

力扣 | 递归 | 区间上的动态规划 | 486. 预测赢家

文章目录 一、递归二、区间动态规划 LeetCode:486. 预测赢家 一、递归 注意到本题数据范围为 1 < = n < = 20 1<=n<=20 1<=n<=20,因此可以使用递归枚举选择方式,时间复杂度为 2 20 = 1024 ∗ 1024 = 1048576 = 1.05 × 1 0 6 2^{20} = 1024*1024=1048576=1.05 × 10^

LeetCode 486. Predict the Winner

486. Predict the Winner 一、问题描述 Given an array of scores that are non-negative integers. Player 1 picks one of the numbers from either end of the array followed by the player 2 and then player 1 and

Codeforces Round 486 (Div. 3)

目录 A. Diverse Team B. Substrings Sort C. Equal Sums D. Points and Powers of Two E. Divisibility by 25 F. Rain and Umbrellas A. Diverse Team  找出不重复的同时存下下标即可,依次遍历map判断重复最后判断数量即可 void solv

486. Predict the Winner | 486. 预测赢家(博弈论)

题目 https://leetcode.com/problems/predict-the-winner/ 题解 这道题和 leetcode 877. Stone Game | 877. 石子游戏(递归/动态规划/数学解法) 比较像。一开始以为又是一个恒等问题,后来看了答案发现并不是。而且从数据规模上来看,这题用暴力是能通过的。 class Solution {public boolean

leetcode-486. 预测赢家

题目 给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家 1 拿,…… 。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。 给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。 示例 1: 输入:[1,

leetcode 486. 预测赢家 (动态规划)java

1.问题 给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家1从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家2继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家1拿,……。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。 给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。 力扣(LeetCode) 原题链接