382专题

C语言 | Leetcode C语言题解之第382题链表随机节点

题目: 题解: typedef struct {struct ListNode * head;} Solution;Solution* solutionCreate(struct ListNode* head) {Solution * obj = (Solution *)malloc(sizeof(Solution));assert(obj != NULL);obj->head = he

Java | Leetcode Java题解之第382题链表随机节点

题目: 题解: class Solution {ListNode head;Random random;public Solution(ListNode head) {this.head = head;random = new Random();}public int getRandom() {int i = 1, ans = 0;for (ListNode node = head; no

Python | Leetcode Python题解之第382题链表随机节点

题目: 题解: class Solution:def __init__(self, head: Optional[ListNode]):self.head = headdef getRandom(self) -> int:node, i, ans = self.head, 1, 0while node:if randrange(i) == 0: # 1/i 的概率选中(替换为答案)ans

C++ | Leetcode C++题解之第382题链表随机节点

题目: 题解: class Solution {ListNode *head;public:Solution(ListNode *head) {this->head = head;}int getRandom() {int i = 1, ans = 0;for (auto node = head; node; node = node->next) {if (rand() % i == 0)

Golang | Leetcode Golang题解之第382题链表随机节点

题目: 题解: type Solution struct {head *ListNode}func Constructor(head *ListNode) Solution {return Solution{head}}func (s *Solution) GetRandom() (ans int) {for node, i := s.head, 1; node != nil; nod

398. Random Pick Index 382. Linked List Random Node 蓄水池原理

蓄水池原理应用: 随机返回n个元素中的某个元素,从0开始遍历这n个元素 用count记录遍历过得元素数目(符合要求的元素在数,比如数值等于target的数组索引),如果random(count)==0 则选中这个元素。 可以证明 在遍历的过程中 随着遍历元素数目的增加 random(count)==0  的几率是随机均等的 Given an array of integers

AcWing 382. K取方格数(费用流)

在一个N*N的矩形网格中,每个格子里都写着一个非负整数。 可以从左上角到右下角安排K条路线,每一步只能往下或往右,沿途经过的格子中的整数会被取走。 若多条路线重复经过一个格子,只取一次。 求能取得的整数的和最大是多少。 输入格式 第一行包含两个整数N和K。 接下来N行,每行包含N个不超过1000的整数,用来描述整个矩形网格。 输出格式 输出一个整数,表示能取得的最大和。 数据范围 1

#382. 工资计算系统(继承和派生)

水个文 代码如下: #include <cstdio>#include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;const double RATIO = 0.01;const double SALARY_PER_YEAR = 35;const double BASE_SALARY = 1000;//class Empl

补题:leetcode第382场周赛 3022. 给定操作次数内使剩余元素的或值最小

3022. 给定操作次数内使剩余元素的或值最小 - 力扣(LeetCode) 拆位 n个数进行或运算的结果最小,每次操作可以对相邻的两个数进行与运算,至多进行k次操作 n个数进行或运算,可以对每个数进行拆解,拆解成最小的bit后再进行或运算 比如,2,4,3进行或运算 2:0 1 0 4:1 0 0 3:0 1 1 本来是010 | 100 | 011,拆解后:(0 | 1 | 0) + (1

Leetcode—382. 链表随机节点【中等】(水塘抽样法)

2024每日刷题(一零九) Leetcode—382. 链表随机节点 算法思想 我们可以在初始化时,用一个数组记录链表中的所有元素,这样随机选择链表的一个节点,就变成在数组中随机选择一个元素 实现代码 /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next

Leetcode第382场周赛

Leetcode第382场周赛 本人水平有限,只做前三道。 一、按键变更的次数 给你一个下标从 0 开始的字符串 s ,该字符串由用户输入。按键变更的定义是:使用与上次使用的按键不同的键。例如 s = “ab” 表示按键变更一次,而 s = “bBBb” 不存在按键变更。 返回用户输入过程中按键变更的次数。 注意:shift 或 caps lock 等修饰键不计入按键变更,也就是说,

LeetCode 第382场周赛个人题解

目录 100215. 按键变更的次数 原题链接 题目描述 接口描述 思路分析 AC代码 100195. Alice 和 Bob 玩鲜花游戏 原题链接 题目描述 接口描述 思路分析 AC代码 100206. 子集中元素的最大数量 原题链接 题目描述 接口描述 思路分析 AC代码 100179. 给定操作次数内使剩余元素的或值最小 原题链接 题目描述 接

力扣382.链表随机节点(java利用数组随机返回节点值)

Problem: 382. 链表随机节点 文章目录 思路解题方法复杂度Code 思路 注意链表与数组的特性,对于随机访问读取的操作利用数组可以较方便实现,所以我们可以将链表中的节点值先存入到数组中最后再取出随机生成节点位置的值。 解题方法 1.生成List集合与Random对象并在构造器中完成对其的初始化。 2.将链表的节点值存入到List集合中 3.随机返回

力扣382.链表随机节点(java利用数组随机返回节点值)

Problem: 382. 链表随机节点 文章目录 思路解题方法复杂度Code 思路 注意链表与数组的特性,对于随机访问读取的操作利用数组可以较方便实现,所以我们可以将链表中的节点值先存入到数组中最后再取出随机生成节点位置的值。 解题方法 1.生成List集合与Random对象并在构造器中完成对其的初始化。 2.将链表的节点值存入到List集合中 3.随机返回