2312专题

POJ - 2312 Battle City (bfs + priority_queue)

原题: 传送门 题意: 给你一个地图,各字母含义如下: Y:你所在的位置 T:目标位置 B:砖头墙(先开炮打碎砖头,花费1,再通过,花费1,一共花费为2) E:空地(直接通过,花费为1) S:钢铁墙(不能走) R:小河(不能走) 题目就是要求从Y到T的最小花费 思路: 直接bfs套上 注意: 由于存在花费不同的情况,所以需要用优先队列把花费小的放在前面 注意: 由于存在花费不同的情况,所以需要用优

2312:顺序排列【数组】。

题目描述 编写一个过程,对一个n×n的矩阵,通过行变换,使其每行元素的平均值按递增顺序排列 输入 4 5 5 5 5 4 4 4 4 3 3 3 3 1 1 1 1 输出 1 1 1 1 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 样例输入 <span style="color:#333333">31 2 34 5 61 1 1</span> 样例输出 <

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【LeetCode每日一题】2312. 卖木头块(DFS记忆化搜索+动态规划)

文章目录 [2312. 卖木头块](https://leetcode.cn/problems/selling-pieces-of-wood/)思路1:用DFS进行记忆化搜索代码:思路2:动态规划代码: 2312. 卖木头块 思路1:用DFS进行记忆化搜索 1.要用DFS深度优先遍历每一种情况。在递归的同时,不断更新得到的最大值,作为该方案的答案。保存在f中

(POJ 2312)Battle City 优先队列 简单BFS

Battle City Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9324 Accepted: 3086 Description Many of us had played the game “Battle city” in our childhood, and some people (like me) even

2312,生成编译命令

compile_commands.json包含各个目录的编译命令,它的生成: cmake: -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON; gn: gn gen . --export-compile-commands ninja ninja -t compdb cxx cc>compile_commands.json 生成sphinx文档. 进入doc目

pku 2312 Battle City

Dijkstra变种,实际上就是一个PFS了,BFS也能过。 注意一点,这是个二维的,提供了一种二维上的解决此类问题的方法。 另,如果贪心性质有问题,也不妨试试这个方法,不断的找最优值,点不置黑,可再次入队……呵呵,我好像说到另一题上去了。

[算法] BFS : poj 2312 Battle City 示例

纪念第一次用  “优先队列”, 第一次知道 “方向数组” ! BFS : 谁出队就找谁的邻接点访问之并入队! #include <iostream>#include <string>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <cstdio>#include <cmath>#include <vector>#include <stack