1330专题

poj 1330 Nearest Common Ancestors(LCA模板)

http://poj.org/problem?id=1330 题意:给出两个点,求出这两个点最近的公共祖先。 求LCA的模板题。 大致思路就是访问到某个节点时,先将它自己加入集合中,然后递归访问它的子树,同时把子树加入到集合中来。子树搜索完毕后,判断该节点是否是输入的两个节点之一,若是,并且另外一个也已标记为访问过,那么另外一个节点的祖先便是他们的LCA。 #include<stdio

poj 1330 LCA 最近公共祖先

水题目。直接上代码了。 VIEW CODE #include<cstdio>#include<algorithm>#include<iostream>#include<cmath>#include<queue>#include<stack>#include<string>#include<cstring>#include<map>#include<vector>#

nefu 1330 树上计算 (dfs序+树状数组)

树上计算 Problem:1330 Time Limit:1000ms Memory Limit:65535K Description 给出一棵以 1 为根的树,初始每个顶点的权值为 0 。现有两种操作: 1 x 代表将顶点 x 的权值加一 2 x 询问顶点 x 的子树(包含x本身)的权值和是多少 Input 第一行样例个数

【分类讨论】【解析几何】【 数学】【推荐】1330. 翻转子数组得到最大的数组值

作者推荐 视频算法专题 本文涉及知识点 分类讨论 解析几何 LeetCode1330. 翻转子数组得到最大的数组值 给你一个整数数组 nums 。「数组值」定义为所有满足 0 <= i < nums.length-1 的 |nums[i]-nums[i+1]| 的和。 你可以选择给定数组的任意子数组,并将该子数组翻转。但你只能执行这个操作 一次 。 请你找到可行的最大 数组值 。 示例

UVA之1330 - City Game

【题目】 Bob is a strategy game programming specialist. In his new city building game the gaming environment is as follows: a city is built up by areas, in which there are streets, trees, factories and

POJ_1330 Nearest Common Ancestors

题意   求一棵树上的某两个节点的最近公共祖先。 思路   这是tarjan算法的例题,所以我这里用的是tarjan算法。 代码 #include<cstdio>#include<cstring>using namespace std;int f1,f2,p,q,t,n,m,x,y,root,tot,head[10001],v[10001],fa[10001];struct no

信息学奥赛一本通1330:最少步数

1330:最少步数 【题目描述】 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100×100)的围棋盘上任选两点A、B,A点放上黑子,B点放上白子,代表两匹马。棋子可以按“日”字走,也可以按“田”字走,俩人一个走

LY/T 1330-2011 抗静电木质活动地板检测

抗静电木质活动地板是指以木质材料为基材,与其他材料组合而成的具有抗静电功能的可拆装活动地板。 LY/T 1330-2011 抗静电木质活动地板测试: 测试项目 测试方法 规格尺寸及偏差 LY/T 1330 外观质量 LY/T 1330 吸水厚度膨胀率 LY/T 1330 表面耐冷热循环 LY/T 1330 表面耐污染 LY/T 1330 表面耐磨 LY/T 1330