04ue专题

04uec++多人游戏【武器弹道开发】

定义一个函数,实现跟踪准星 UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Weapon")void Fire(); 导入头文件 #include "Engine/World.h"#include "DrawDebugHelpers.h" 定义方法 void ASWeapen::Fire(){//创建一个撞击句柄,用来获取弹道相关信息FHitRes