046专题

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展046

源自Internal-Flare,Internal-DepthNormalsTexture,Internal-ConvertTexture 忽略Internal-Flare,着实忽略 Internal-DepthNormalsTexture中 是各种RenderType的SubShader COMPUTE_VIEW_NORMAL  在UnitCG.cginc里找到了定义 #define

Leetcode 046 Permutations

题目连接:Leetcode 046 Permutations 解题思路:用 Leetcode 031的方法,每次获取下一个序列。 class Solution {public:bool nextPermutation(vector<int>& nums) {int n = nums.size();int idx = n - 1;while (idx && nums[idx-1] >= nums

L1-046 整除光棍 (20 分)模拟除法

https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805084284633088 L1-046 整除光棍 (20 分) 这里所谓的“光棍”,并不是指单身汪啦~ 说的是全部由1组成的数字,比如1、11、111、1111等。传说任何一个光棍都能被一个不以5结尾的奇数整除。比如,111111就可以被13整除。 现在,你的程序要读入

L1-046 整除光棍 (20分)

L1-046 整除光棍 (20分) 这里所谓的“光棍”,并不是指单身汪啦~ 说的是全部由1组成的数字,比如1、11、111、1111等。传说任何一个光棍都能被一个不以5结尾的奇数整除。比如,111111就可以被13整除。 现在,你的程序要读入一个整数x,这个整数一定是奇数并且不以5结尾。然后,经过计算,输出两个数字:第一个数字s,表示x乘以s是一个光棍,第二个数字n是这个光棍的位数。这样的解当然

046《返朴》读后感

这是今天的电脑锁屏壁纸,感觉很不错,随贴出来。 好像有些日子没有看过小说了。果然还是小说特别有吸引力,看书的效率嗖嗖的。这本微信读书显示的读书时长是两小时多点,内容少,这个时长算是读书比较慢了吧。 一场意外的邂逅,经过一系列的岁月洗礼,算是完美结局的收场。看到中后程,大概猜想过剧情,结局多少算是意料之中。茫茫人海,彼此没有错过,勇敢一点,相信终会花开花落花满天,有始有终必有果。这段时间还看

L1-046:整除光棍

题目描述 这里所谓的“光棍”,并不是指单身汪啦~ 说的是全部由1组成的数字,比如1、11、111、1111等。传说任何一个光棍都能被一个不以5结尾的奇数整除。比如,111111就可以被13整除。 现在,你的程序要读入一个整数x,这个整数一定是奇数并且不以5结尾。然后,经过计算,输出两个数字:第一个数字s,表示x乘以s是一个光棍,第二个数字n是这个光棍的位数。这样的解当然不是唯一的,题目要求你输

【单片机毕业设计】【mcuclub-dz-046】基于STM32的智能行李箱的设计与实现

最近设计了一个项目基于STM32的智能行李箱的设计与实现,与大家分享一下: 一、基本介绍 项目名:基于单片机的行李箱的设计 项目编号:mcuclub-dz-046 单片机:STM32F103C8T6 功能简介: 1、通过HX711可测量行李箱重量,并通过WIFI发送到手机APP中显示 2、通过GPS可获取行李箱经纬度,手机APP可一键获取 3、通过手机APP可一键声光报警,查看行李箱位置

人工智能基础_机器学习046_OVR模型多分类器的使用_逻辑回归OVR建模与概率预测---人工智能工作笔记0086

首先我们来看一下什么是OVR分类.我们知道sigmoid函数可以用来进行二分类,那么多分类怎么实现呢?其中一个方法就是使用OVR进行把多分类转换成二分类进行计算. OVR,全称One-vs-Rest,是一种将多分类问题转化为多个二分类子问题的策略。在这种策略中,多分类问题被分解为若干个二分类问题。例如,如果有K个类别需要分类,则会有K个二分类器,每个分类器只负责判断某一个类别与其他所有类别的

046_AUTOSAR学习笔记_FLS

正好前段时间测试了一下Flash的驱动,看看这个顺便也测试学习下。          这里面提到的线性的概念应该是Fls的区块大小相等的意思,而Fls物理区块的名称中带有相应的系数以及偏移量的信息。          以上是FLS模块中可能出现的错误,分为同步、异步等不同模式中。基本上就是擦除失败、写入失败两种,只是针对于不同的场景。          读、

046_第三代软件开发-虚拟屏幕键盘

第三代软件开发-虚拟屏幕键盘 文章目录 第三代软件开发-虚拟屏幕键盘项目介绍虚拟屏幕键盘 关键字: Qt、 Qml、 虚拟键盘、 qtvirtualkeyboard、 自定义 项目介绍 欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的

046_第三代软件开发-虚拟屏幕键盘

第三代软件开发-虚拟屏幕键盘 文章目录 第三代软件开发-虚拟屏幕键盘项目介绍虚拟屏幕键盘 关键字: Qt、 Qml、 虚拟键盘、 qtvirtualkeyboard、 自定义 项目介绍 欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的

【046】Python全栈日记-Linux(四)

本次为linux最后一次日记,下一阶段将要进行django的学习,也是python最重要的一个部分,django将要串通我之前学习的所有内容,本次在结尾也会做一个小的引入。   今天使用root用户进行编程,这样就不会提示权限不够了,切换方法 sudo su root,然后输入密码 如果忘记密码可以使用sudo passwd root来修改密码   一、Shell编程理论和运用

【愚公系列】2023年10月 Java教学课程 046-集合对象Collection

🏆 作者简介,愚公搬代码 🏆《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,阿里云专家博主,腾讯云优秀博主,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《近期荣誉》:2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。 🏆《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux

046:mapboxGL加载天地图路网图+标记(wmts方式)

第046个 点击查看专栏目录 本示例的目的是介绍演示如何在vue+mapbox中加载天地图路网图+标记(wmts方式)。瓦片中的url地址引用的是天地图的wmts的形式。 直接复制下面的 vue+mapbox源代码,操作2分钟即可运行实现效果 文章目录 示例效果配置方式示例源代码(共99行)相关API参考:专栏目标 示例效果 配置方