01.04专题

01.04 Day 20 - 弹力设计篇之“弹力设计总结”

大家好,我是 Snow Hide,作为《左耳听风》这个专栏的学员之一,这是我打卡的第 20 天,也是我第 20 次进行打卡这种操作。 今天我温习了该专栏里一篇叫《弹力设计篇之“弹力设计总结”》的文章。 关键词总结:弹力设计概览(负载均衡、服务发现、动态路由、自动化运维、服务调度、服务伸缩、故障迁移)、服务界耦合拆分(bulkheads 模式、自包含系统、异步通讯、自动化运维)、容错设计(错误方

【AltiumDesigner专栏】01.04——面板PANEL

软件介绍之面板PANEL 一、面板panel访问二、面板panel状态 一、面板panel访问 面板分为系统级面板与编辑器面板: 系统级面板在任何时候/状态都是可以使用的;编辑器面板只有在相应的编辑器(文件)中才可使用。 每个文件对象的编辑器都有一组面板,打开访问的方式有两种,如下图所示: 不同的文件对象编辑器的面板不一样,例如: 二、面板panel状态 面板

面试题 01.04. 回文排列

​​题目来源:         leetcode题目,网址:面试题 01.04. 回文排列 - 力扣(LeetCode) 解题思路:        对字符串中各字符计数,若个数为奇数的字符个数大于 1,则不是回文排列,否则是。 解题代码: class Solution {public:bool canPermutePalindrome(string s) {vector<int> cn